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设计上不会有太大变动,不然太耗费精力和时间了。由于iOs平台的成熟和封闭,开发者往往愿意在iOs平台上投入更多的精力。而Android的分裂在4系列版本普及之前阻碍了开发者的工作,只能针对主流机型进行优化...
谢邀。首次被邀还有点小激动呢……问题拆成两部分为什么Pokemon之前不出iOS平台游戏(尤其是“正统作”,即养成战斗RPG)为什么PokemonTCG能登陆iOS平台为什么Pokemon之前不出iOS平台游戏?Pokemon的制作公司是Gamefr...
谢邀我就列举一下我知道的几个挺有趣的跨NS/IOS平台作品吧1.LIMBO地狱边境,本作为先手游后NS2.INSIDE3.同步音律喵赛克,本作为先手游后NS4.旗帜传说旗帜传说25.海之号角:神秘海怪6.小小地狱火好玩haowan如果要...
谢邀,太看得起了……不过这问题太大了,能力有限说不出什么花来只能分享一点经验不知道能不能用上。以下内容主要指的是比较熟悉的iOS平台。海外推广方式自己搞:Admob等一些广告平台似乎可以选择针对某...
谢邀。要分析这个问题,最重要的一点就是考虑这些幕后日本厂商多年经营的行为特征。一个简单的普遍观点是,日本游戏厂商在经营上相对欧美公司是非常保守的,要和我们中国公司的大胆和不计后果比起来...
毫无疑问的,Apple再次扮演了价格屠夫的角色。Consolegame就不比较了,两者的工作量完全不在一个数量级上,这里主要是和掌机游戏比。iOS游戏的低价我认为主要来自这=几=个方面:1.以AppStore的出现为标志,...
题主这个提问模式我有点不太理解,我就按照我的思路把问题归纳为目前国内手游出海有哪些模式,都是如何进行合作的?不管是找发行还是自己发,在海外发游戏也有三个关键点——带量、运营、支付,分别对照...
在我看来,智力游戏有两种,一种是让玩家觉得自己机智的,比如蜡笔物理学;另一种是让玩家觉得设计者机智的,《纪念碑谷》就属于后者。当然我并不是说后者比前者就差,体会作者想要传达的内容也是游戏的...
SE的FF17,FF9,ChronoTrigger,圣剑传说。CAPCOM的逆转裁判系列,幽灵诡计,还有洛克人、1942这种远古作品。TAITO的RAYFORCE、RAYSTORM、RAYCRISIS,虽然严格来说是街机直接移植不过也确实在家用机平台登陆过。曾经还有CAVE全...
矮油,第一次回答居然上知乎日报了说,不胜惶恐,赶紧过来补充两句~====轻微剧透分割线====11年刚接触这个游戏的时候就惊为神作,之后只要有人问我推荐几款游戏玩玩时脑海里都会有它的身影,心目中跟它类...
最近接触了这个老板,老板人超好,觉得这个平台也还可以用来推广。CashRewardsforAppDiscovery目前是主打安卓系统游戏下载平台startup,下载可以获得相对应的cashreward可以直接用积分换钱。毕竟手游市场还是多...
顶着hitman系列名号跨平台发布的回合制战棋游戏。趁打折时1.99刀买的,v1.11.2有7个章节比较耐玩,以游戏时常衡量蛮赚的。难度适中(2天通关+全成就,唯一污点:解锁flashmob成就的时候瞄了眼攻略),最后两个章节...