iOS 平台的解谜游戏 LIMBO 好玩吗,体验如何?

Playdead 公司的 LIMBO 登陆 App Store: https://itunes.apple.com/us/app/limbo-game…
关注者
436
被浏览
193,119
登录后你可以
不限量看优质回答私信答主深度交流精彩内容一键收藏

矮油,第一次回答居然上知乎日报了说,不胜惶恐,赶紧过来补充两句~

====轻微剧透分割线====

11 年刚接触这个游戏的时候就惊为神作,之后只要有人问我推荐几款游戏玩玩时脑海里都会有它的身影,心目中跟它类似且比肩的只有 机械迷城(Machinarium)和时空幻境(Braid),不过 Limbo 可吓人的多!昨天 iOS 版本一上架就戳了,玩到现在稍微谈谈自己的感受。

说 Limbo 就不得不说到 独立游戏节(Independent Games Festival),这算是每年独立电子游戏产业的一次盛会,奖项由 CMP Game Group 组织以及游戏开发商大会、游戏开发者杂志和 Gamasutra.com 共同评选产生,且每届都有高达 50,000 美金的奖金用来资助和激发游戏的开发与创新,(

历届游戏节获奖作品

)。每年大会的各个获奖作品都是在下的必玩项目,最近比较无聊的朋友可以照着列表玩 (づ ̄ 3 ̄)づ

而 Limbo 就是在 2010 年获得了优秀视觉艺术奖(游戏画面与氛围营造格外出众)与优秀技术奖(游戏内容有亮点与突破)的双料奖项,像不久前 iOS 上架的地狱火(Little Inferno)、粘粘世界、机械迷城都是和 Limbo 得选的相同奖项。这个倒不是说唯奖项论,至少外界对这款游戏的评价多是一致的好评。

Limbo 有别于常规游戏最明显的地方就是异常真实的代入感,进入游戏之后什么介绍啊教程啊三星评价啊都没有,暂停按钮都隐藏的特别深(iOS 点击左上方),故事一开始就是一个小男孩在树林中悠悠醒来(眼睛好空灵Ծ‸Ծ),且整个游戏是一个镜头走到底,画面全然不会因为只有黑白而失色,灰尘、薄雾、场景明暗变化、超写实的死亡场景(超吓人),因为看不清时而模糊的主角凑上去结果被吓到… 都让玩家能够又爱又恨的玩下去。既然没有提示,那么所有的操作方法、游戏目的、世界设定都要靠玩家自己去发现并摸索理解(这也是很多传统玩家不喜欢的地方,很多人接触游戏1min不到就吵着什么破游戏啊怎么玩都不知道 blahblah…)!游戏到后期玩家会发现更多的世界设定,比如有一群远远避开主角却要将主角置于死地的部落人、比如头上被脑虫侵蚀就不能见光、比如可以靠机关改变重力方向… 种种奇葩… 游戏主题以瘆人为主,极尽血淋淋(虽然是黑白但血溅的场景非常逼真…)的死法常常会让玩家吓一跳…(不要在小朋友面前玩这个,真的会吓到)

大多数的经典游戏在移植 iOS 平台的时候都会遇到操控捉鸡的问题,对于自己喜欢的作品移植一直是又爱又恨,不过在打开之后就完全没有这个担心了,游戏对内容与氛围的把握甚至比 PC 端还好,同样没有任何提示,向左向右滑动移动、向上滑动跳跃、点击触发物品… 操控都显得合情合理且顺手,也不会有大大的左右跳跃 ABXY 虚拟按键影响画面体验,即使玩到后期也可以非常流畅的过关。游戏很是考验玩家的观察力与联想力,一开始很多时候都是死了才拍大腿,后来渐渐能够做到预知危险,成就感倍增~

说到这里总结起来就是非常推荐啦,¥30 的价格跟 PC 端相比很便宜,而且出身名门限免或者降价的可能性几乎没有,玩过的朋友作为回忆,没接触过的只要在一开始忍住稍嫌茫然的熟悉期,绝对会是又一次难忘的体验!

最后贴一张各种死状集锦… (ˋ ε ˊ " )


附上网站的集体评测:

焦点新游 - 地狱边境:LIMBO