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我理解的是楼主想到游戏行业就职,目前没有任何专业基础。给你的建议是,先学习maya,美术业余感受下就好,不用专门学习素描之类的,如果想快速进入游戏行业当然最基本要学习maya,其次是zbrush。maya是用来做...
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一般游戏团队应该让主美和程序一起制定美术资源的规范,比如:场景制作规范、模型制作规范、角色制定规范、还有贴图、pbr、布线、UV等相关的规范。只拿模型来举例,比如大型建筑、小型建筑分别怎么做、...
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题主你好,想从事游戏行业的建模的话,模型和贴图的知识都得学,MAYA和3DMAX只能说是基本要学的,Zbrush能够提升个人价值,之后能给你建好的模型做出好看的贴图,才能算是一个游戏建模方面能干活的合格从业人...
3d人物模型制作软件?学3d建模是自学好还是去培训机构?前景怎样?待遇如何?行业需求多大吗?0基础小白是自学好还是去培训机构……
MAX东拼西凑追求表面效果;MAYA追求内外兼修;Zbrush表面上吹毛求疵;Rhino表面上流畅平滑;Sketch三维视角二维效果...
maya,3dsmax,Photoshop,ZBrush。软件有很多很多,上述只是例举,个人认为算是比较常见的。善用软件自带的帮助然后多去网上看视频教程...
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第一,使用office365兼容最好的格式:glb;第二,尽可能使用系统自带建模工具paint3D,里面自带素材库(素材库需要科学上网);第三,如果能够科学上网,顺带推荐两个素材网址给你:1,谷歌的poly;2,sketchfab世界上最酷的3d...
极其恶心,放弃吧。理论上是可以用sketchup导出cad格式,然后再导入cadnaA。但实际体验极其差。还是简化模型、再在cadnaA里面自己描吧。...
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根据我们国家《著作权法》的规定,如果你是属于“合理使用”,则无需经过著作权人同意,也无需支付报酬,具体如何认定“合理使用”,请查看《著作权法》第二十二条的规定,否则你这种行为很有可能侵犯他...
SB知乎,遍地阴人太监...