著名三消游戏《糖果粉碎传奇》(CandyCrushSaga)开发商King预计将于本周成为一家上市交易的公司。至于投资者是否会对King感兴趣还尚待观察。上月,King旗下的游戏应用每天可吸引1.44亿活跃用户,这些用户每天...
《糖果粉碎苏打传奇》增加了不少适合夏天品尝的甜点,比如说苏打和果冻等等,玩法也因此发生了改变,更加缤纷的色彩和口味,难度却不降反升,“糖果粉碎”系列仍然保留了以甜蜜的外表坑骗天真玩家的优良...
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通了后就有一个小仙子飞出来说一段,大意是:不要放弃哦,还有等多的关卡等着你哦!(麻蛋,连句你好厉害都没有,第一次看到略有失落)然后大概个把月就会更新出一个新的篇章,大概十五关左右。新关出来了那...
1、在部分关卡卡点很久的用户,例如29关,33关。2、游戏的随机性让玩家在很接近成功的地方步数不够。PS:此处怀疑在程序上会有对应的设定。3、用户心理推定,舍不得之前的分数、奖励。因为一旦选择endgame,...
说起游戏开发商King,可能许多玩家最熟悉的就莫过于他们所制作的热门休闲游戏《糖果粉碎传奇》,记得小编第一次知道这款游戏还是在Facebook上,当时觉得游戏虽然玩法简单,但是画面十分清新,而且随着关卡的...
我是茶饭后用户Steam,发过一些推送但质量都很一般。真的没想到知乎上会有茶饭后的问题。我是初中时接触茶饭后的,能用心感受到与其他游戏网站的不同,动辄几千字的干货满满的游戏介绍,细心者还会翻译...
消除类游戏有一个共同的天然缺陷,那就是玩法缺少变化,很难让玩家长时间一直对游戏保持痴迷。为了延长游戏寿命,关卡设计是一个有效的手段。虽然是一个出品时间相当早的二代产品,任天堂出品的百万大...
年轻人,你首先要问自己一个问题,我为什么要做中国的3A游戏?3A游戏涉及国计民生,国家安全?对不起,两弹一星是,做游戏,不是。是基础技术,能提高中国的技术水平?maybe,可能做=一=个游戏引擎可以在某种程度上...
反对第一名答案中的观点:“快笑死了。漫天遍野的2048,别踩白块,糖果粉碎传奇?部落战争?这种民工游戏能算好玩有趣?你们敢说你们真的在IOS平台上玩过游戏吗?!!”这句话个人感觉答主有着莫名的优越感。还...
微软今天在其官方博客中公布了2015年第一季度WindowsPhone与Windows应用商店发展趋势。结果显示应用内购收入在开发者总收入中所占比例达到了55%。这一数字表明对于开发者而言,内购应用正在成为比付费应用...
我们看看《智龙迷城》制作人森下一喜怎么说!“我们从不以市场为中心”原文发自Gamasutra,原文作者ChristianNutt。本文由游戏葡萄编译,转载请注明。一方面,Gungho在线娱乐和King(《糖果粉碎传奇》的开发商)以...
你好,关于你的问题,我在此之前在自己的上周周末,闲来无事我约了一个很要好的朋友来咖啡厅聊天。不知不觉,我们从生活琐事聊到了移动游戏的话题上,她告诉我现在的游戏都好无聊,没有几个可以玩的。而...
全球游戏行业的投资并购额今年首次突破了52亿美元,今年的并购案主要由移动游戏领域带动,而且大多是中国,日本和韩国买家。对这一创纪录的数字金额同样起到推动作用的,还包括有掌趣科技之前对中国的...