10款平面设计软件锦集,“学废”一样可独挡一面!【附技术知识点索引】

10款平面设计软件锦集,“学废”一样可独挡一面!【附技术知识点索引】

需要学什么软件?平面设计软件有哪些?这是我入行三年多来被问到的高频率问题之一,索性今天来写个分享帖,整理了一下平面设计常用到的一些软件,大家可根据自己的情况来选择~

不过我想先说一点:

软件只是一种工具,会软件操作不代表会设计,就好像会用笔不一定就能写出好的文章,真正重要的是设计思维层面的东西,这个才是设计师赚钱的核心所在。

平面设计用到的软件较多,常见的有Photoshop、CorelDRAW、Adobe IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact等;

  • Photoshop以设计和修图为主
  • Adobe Illustrator 、CorelDRAW以排版为主

我们先来说说,平面设计的3大软件;

第1个自然是PS(PhotoShop);

PS非常广泛的应用于广告、淘宝、包装、软件等领域,主要功能时图像编辑、图像合成、校色调色、特效制作。

1、Photoshop

简称PS,是平面设计中使用最多的一种图像处理软件,也是平面设计从业者必学的软件。

它有很强大的功能,能进行图像编辑、图像合成、图像调色、图像大小、方向调整、图像修饰、图像校色等等功能,该软件重点在于图像的处理和加工,应用于海报、书籍封面、宣传单等平面印刷品的图像处理。

2、Adobe Illustrator

第2个是AI,该软件占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额,AI最大特征在于钢笔工具的使用,使得操作简单功能强大的矢量绘图成为可能。

可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

AI 主要集成了文字处理、上色等功能,适用于印刷出版线稿、和专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等方面。

该软件在出版印刷界也占据了很重要的地位,是出版印刷行业必备软件,最具特色的还是它能制作矢量图形,无论放大多少倍都能无比清晰,很适用于印刷,还能对图形进行上色,对文字进行处理。

不要听一些“大师”忽悠,学一堆AE、PR、DW之类的,平面设计师根本用不到这些软件,只会浪费你的时间。

至于CDR,已经被AI取代了,大公司和新锐设计师基本上是用AI的,并且AI能和PS无缝协作,提高工作效率。

如果有想学平面设计的小伙伴,给你们安利一个免费的带有配套练习的PS课程,里面有详细的PS指导和成系统的课程,授课老师都是大佬级别的人物,后期还会赠送给大家海量的图片素材~

不过请大家按需领取(好像是因为领的人太多,就设置限制了)

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3、Adobe InDesign

简称ID,一个定位于专业排版领域的设计软件,它是基于一个新的开放的面向对象体系,可实现高度的扩展性,还建立了可以提供自定义杂志、广告设计、目录、零售商设计工作室和报纸出版方案的核心。

可支持插件功能;

主要用于出版社、杂志社美编等相关平面美术设计排版工作。

算的上现在排版当中的“神器”,可自定义链接面板、SWF和PDF文件中的页面过渡、条件文本、智能参考线、自动页码还可做简单的矢量等功能。

4、CorelDRAW

CorelDraw CorelDraw图形套件是加拿大Corel公司的平面设计软件,此软件是一款由科雷尔公司生产的矢量图形制作工具软件。

该图形工具提供设计分割矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑、网页动画等功能。这个图像软件是一套获奖的图形和图像编辑软件。

它包括两个绘图应用程序:一个用于矢量图和页面设计,另一个用于图像编辑。这套绘图软件组合为用户提供了强大的交互工具,使用户能够创建各种动态特效和点阵图像的实时效果,可以通过简单的操作实现。

5、pagemaker

PageMaker软件是一个排版软件,它的优势在于能够处理大部分长文本和字符,以及多页、页码和页面组合。

PageMaker提供了一整套工具来制作专业和高质量的出版物,其稳定性、高质量和多功能性尤其受到用户的青睐,此外,该版本增加了一些新功能,使我们能够通过印刷或互联网以各种方式以高生产率出版作品。

6、Adobe XD

这是Adobe公司近些年来新推出的一款快速且功能强大的UI/UX设计和协作软件。

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

UX一般指用户体验,Adobe XD的推出,填补了该公司在界面设计领域的产品空白。不过可惜的是,推出的时间稍晚,市场份额早就被前几年推出的Sketch等UI设计软件给占领,而且没法对它们造成什么实质性的威胁。

7、Affinity Designer

Affinity Designer 是国外Serif公司出品的一款专业级矢量图设计软件。

它既具备了AI的矢量绘图工具集、又具备了PS的像素工具集,还具备了Sketch出色的UI设计能力,有超高的易用性。

它拥有创作概念图、印刷品、标志、图标、UI 设计、模型的一流功能,已经成为千万专业插画家、网页设计师和游戏开发者的首选,尤其是流畅的矢量与栅格设计工具组合备受他们的青睐。

8、Principle

Principle是一款可以在Web、移动终端和电脑上运行的动效和交互式用户界面的设计工具。

Principle允许你在投入工程时间之前快速评估你的想法,加快了设计开发周期,如果确定了最终想法,你就可以通过Principle原型向工程团队传达你的想法。

9、Mockplus

Mockplus是一款在线设计神器,即便你是设计小白也可以快速上手原型设计。

它提供海量组件和图标,轻轻拖拽即可使用,多人协同工作的特点,让产品经理、设计师、工程师都可以在一起协同工作,这点可以大大提高团队效率。

Mockplus支持主流格式的产品文档和设计稿,让你的数据迁移毫无压力。它还支持创建设计规范,让你轻轻松松管理自己团队的设计。

10、Sketch

Sketch是在苹果系统上运行的一款UI设计软件,在国外非常受广大设计使用户的欢迎。

不仅是个人或者团队用户,连如同FACEBOOK、GOOGLE、XBOX这种大型的公司也很信赖Sketch。

Sketch有着直观的软件界面和一应俱全的功能,让你可以专注于创作自己的作品。

同时,Sketch也提供了实时协作功能,可以随时随地和你的团队同事一起工作,它还支持700多种扩展插件,让你随心所欲定制你的工作流程,完成做动画交互效果。


【小结:】

平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件是应该熟练掌握的,这3个软件可以自学,下载教程,自己做实例来熟练掌握。

  • 基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,
  • 要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign、Coreldraw四个软件
  • 广告公司常用到的有Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件

以上介绍的这些软件不需要都会,但应该选2款作为自己的技能补充,除了三大软件比较重要之外,诸如Freehand、PageMaker、Photolmpact都算是平面设计的软件。

平面设计不是只学软件就可以的,还需要有好的审美和设计思维,想系统学习平面设计的推荐下面这个,免费资料分享学习,还有设计素材可以领,对初学者来说足够了~

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【附:技术知识点总结索引】

-> PS基础知识:

一、ps全称

Adobe Photoshop ,Adobe Photoshop是由Adobe Systems 开发和发行的专门用于图形图像处理的软件。

二、PS的应用领域

1)在平面设计中的应用

2)在插画设计中的应用

3)在网页设计中的应用

4)在界面设计中的应用

5)在数码艺术中的应用

6)在效果图后期制作中的应用

三、图片文件格式:

(gif) (jpeg) (png) psd bmp tiff

四、色彩的原理:物体通过光线反射到人眼所展示的颜色

是光、眼、脑、视神经的综合产物

五、色彩模式:

1)RGB色彩模式(红绿蓝)

2)CMYK色彩模式(青、洋红、黄、黑),印刷模式

3)LAB色彩模式:是从一种颜色模式转变到另一种颜色模式的中间形式

4)灰度模式:黑白模式

六、调节图像的模式:图像–》模式–》选择模式

七、标尺:ctrl+r

视图–》标尺

八、参考线:

1)新建参考线:视图–》新建参考线

鼠标长按标尺方向往编辑区拖动即可

2)修改参考线:切换到移动工具(v),光标移动到参考线上变成可编辑状态之后拖动

3)清除参考线:视图–》清除参考线(所有的参考线都清除)

切换到移动工具(v)光标移动参考线直至到标尺方向

九、网格:视图–》显示–》网格

十、打开文件:文件–》打开

ctrl+o

十一、新建:文件–》新建

ctrl+n

十二、置入:文件–》置入

直接将文件拖拽到编辑区

十三、保存:ctrl+s

另存为:ctrl+shift+s

十四、填充前景色:alt+delete

填充背景色:ctrl+delete

取消选择:ctrl+d

-> Photoshop基本操作:

一、缩放工具:

1)按快捷键z,单击图片即可放大缩小

2)按住alt键,滚动鼠标滑轮,往上放大,往下缩小

3)如果细微缩放出不来:编辑–》首选项–》性能–》在openGL绘图前面的复选框中打钩–》确定–》重新开ps软件

二、抓手工具:

1)快捷键:h

2)按空格键+鼠标拖动

三、画布:用于编辑图像的区域

画布大小:图像–》画布大小–》设置需要调整的值和扩展画布的颜色。

快捷键:alt+ctrl+c

四、图像大小:alt+ctrl+i,调整图像大小时,画布会自动跟随图像 的大小变化

五、图像旋转:图像–》图像旋转–》选择旋转的角度

六、裁剪图片:选择裁剪工具–》需要裁剪的区域–》回车

七、选区工具:快捷键m,选择矩形和椭圆形。如果要画正圆或者正 方形,需要按住shift键画

八、套索工具:快捷键L。

ctrl+o打开需要抠的图片–》选择磁性套索工具–》单击需要抠图片的位置–》根据图片移动光标的位置进行选区。如果发现选区错误,按Baskspace键,进行调整。待抠完之后–》选择移动工具v–》移动选区内容即可。

九、自由变换:ctrl+t,调整图像大小(按shift键不会改变图像原 来的形状)

十、快速选择工具:快捷键w,打开图片–》选择快速选择工具–》鼠标单击需要选区的位置,如果发现选中的区域过多,按住alt单击删除多余部分。

容差越大,选择范围越广。

-> Photoshop的绘图工具:

一、油漆桶工具

1)快捷键:g

2)选区图像部分,使用油漆桶工具直接单击选区部分即可

3)返回上一步:ctrl+shift+z

4)不透明度:一般我们调整不透明度的时候,使用调整图层的不透明度的方法来实现要求。

二、渐变工具:

1)快捷键g

2)先选区,然后选择渐变,拉渐变色。线条的长度代表颜色过度的区域。线条的角度代表渐变的走向

3)渐变中的5种模式:

① 线性渐变:从单击的位置开始,以直线样式或以单个方向变化,终止于释放鼠标的位置。

② 径向渐变:一种圆形图案,起点在圆形图案的中心

③ 角度渐变:以逆时针方向沿起点环绕一周

④ 对称渐变:一种对称的线性渐变,即填充颜色以起点开始从中心向两侧展开

⑤ 菱形渐变:以菱形的中心为起点像四周渐变。

⑥ 反向:与选择的渐变走向相反。

三、画笔:

① 快捷键:b

② 调整画笔大小的快捷键:[是缩小和]是放大

四、橡皮擦:

① 快捷键:e

② 在背景层上使用橡皮檫相当于涂抹了一层背景色

③ 在图层上面使用橡皮檫,相当于擦除成透明色

④ 魔术橡皮檫:可以擦除与当前单击处颜色相近的连续或者非连续区域

-> Photoshop 图像修饰工具:

一、修饰工具:

1)准确来说是一个修饰工具组

2)进行图像修饰时,没根据具体情况,进行针对性的选择相应的工具进行修饰。

二、仿制图章工具组:

1)仿制图章工具组

2)图案图章工具

三、修复工具组

1)污点修复画笔工具

2)修复画笔工具

3)修补工具

4)红眼工具

四、加深减淡工具组包括:

1)加深工具:将图像加深

2)减淡工具:将图像减淡

3)海绵工具:修改图像的饱和度

4)快捷键:o

五、模糊锐化工具:

1)模糊工具:将图像变模糊

2)锐化工具:将原本模糊的图像的边缘进行锐化

3)涂抹工具:常用与处理初级的像素移动,可以这样理解,用手指将一幅画上的颜料抹匀或向旁边扩展涂抹。

六、羽化:选择–》修改–》羽化

快捷键:先选区图像部分–》shift+f6–》设置羽化值

-> 色彩调整与校正:

一、Photoshop中所有关于色彩调整的功能都在 图像–》调整子菜单中

二、色阶:

1)图像–》调整–》色阶

2)快捷键:ctrl+l

3)设置白场点黑色全变白,设置黑场点白色全变黑

4)设置红绿蓝通道:

① 红通道黑场滑块往右拖,蓝绿通道白场滑块往左拖,显红色

② 绿通道黑场滑块往右拖,红绿通道白场滑块往左拖,显绿色

③ 蓝通道黑场滑块往右拖,红绿通道绿场滑块往左拖,显蓝色

5)直方图:表示图像中每个亮度值(0-255)的像素点的多少

6)暗调(黑色滑块):控制图像较暗的部分

7)中间调(灰色滑块):控制图像中间调部分

8)高光(白色滑块):控制图像较亮的部分

9)输入色阶:显示当前像素分布的数值

10)输出色阶:显示将要输出像素分布的值

三、曲线:

1)综合调整图像的亮度、对比度和色彩等整个色调范围

2)图像–》调整–》曲线

3)快捷键:ctrl+m

4)当曲线向右下角度加大时,图像变暗

5)当曲线向左上角度加大时,图像变亮

四、亮度、对比度

1)主要作用:调节图像的亮度和对比度

2)图像–》调整–》亮度/对比度

五、色彩平衡:

1)可以改变图像中多种颜色的混和效果

2)快捷键:ctrl+b

六、色相/饱和度:

1)可以调整图像中单一颜色的色相、饱和度和明度,还可以为灰度图像着色,以创建单色调图像效果。

2)快捷键:ctrl+u

3)图像–》调整–》色相/饱和度

-> 图层与蒙版:

一、图层:

1)图层可以比作是透明的像素薄片

2)除背景层之外,其他图层可以任意堆叠

3)图层通常分为背景图层、普通图层、文字图层、蒙版图层、矢量蒙版图层、形状图层、填充/调整图层。

4)视图–》窗口–》图层

5)快捷键:f7

6)图层的调整顺序:

① ctrl+[:下移一层

② ctrl+]:上移一层

③ ctrl+shift+[:移动到最底层

④ ctrl+shift+]:移动到最顶层

7)图层的作用:可以单独处理该图层中的对象而不影响其他图层中的对象

8)复制图层:ctrl+j

9)剪贴蒙版:ctrl+alt+g,下一层的形状可以决定上一层的显示范围。同时下一层的不透明度也可以影响上一层的不透明度。

-> 文字工具:

文字工具:快捷键:T

一、点文本:

1)使用文字工具直接在图像窗口中单击后输入的文本。

2)横排文字:右击文字工具–》选择横排文字

3)字体:自己在计算机中 实际是一个个字体文件,常用的字体有黑体、宋体和楷体等。

4)字体样式:就是设置文本为加粗,斜体,或者正常。

5)字体大小:定义字符的宽度和高度,取值范围为6-72点。

6)消除锯齿的方法:

无:不进行任何消除锯齿的处理

锐利:使文字边缘非常锐化且反差强烈

犀利:文字稍微消除锯齿而保持清晰边缘

浑厚:使文字消除锯齿,文本变粗

平滑:消除锯齿状边缘,并产生非常平滑的效果

7)对齐:设置文本的对齐方式。

8)文字变形:可以对文字进行扭曲变形

9)直排文字:

可以添加竖排文字

二、段落文本:

使用文字工具在图像窗口中拖出段落文本框,在文本框中输入的文字成为段落文本。

三、移动文字

① 在使用文字工具的情况下,鼠标移出文字范围,指针变为黑箭头加十字架,拖动。

② 在使用文字工具的情况下,按住ctrl拖动

③ 完成文字输入,切换成移动工具,拖动

四、文字图层的转换

1)转换成普通图层:右键图层——》栅格化文字

2)创建工作路径:右键图层,创建工作路径——》

使用直接选择工具(白箭头)改变路径——》

路径变选区(ctrl+enter)——》

栅格化图层/切换到其他普通图层——》对选区进行操作

3)转换形状:右键图层——》转换为形状

发布于 2022-02-25 12:03