基于协程的 Python 网络库 gevent 介绍

来源:思诚之道

bjhee.com/gevent.html


继续Python协程方面的介绍,这次要讲的是gevent,它是一个并发网络库。它的协程是基于greenlet的,并基于libev实现快速事件循环(Linux上是epoll,FreeBSD上是kqueue,Mac OS X上是select)。有了gevent,协程的使用将无比简单,你根本无须像greenlet一样显式的切换,每当一个协程阻塞时,程序将自动调度,gevent处理了所有的底层细节。让我们看个例子来感受下吧。


import gevent

def test1():
print 12
gevent.sleep(0)
print 34

def test2():
print 56
gevent.sleep(0)
print 78

gevent.joinall([
gevent.spawn(test1),
gevent.spawn(test2),
])


解释下,”gevent.spawn()”方法会创建一个新的greenlet协程对象,并运行它。”gevent.joinall()”方法会等待所有传入的greenlet协程运行结束后再退出,这个方法可以接受一个”timeout”参数来设置超时时间,单位是秒。运行上面的程序,执行顺序如下:


  1. 先进入协程test1,打印12
  2. 遇到”gevent.sleep(0)”时,test1被阻塞,自动切换到协程test2,打印56
  3. 之后test2被阻塞,这时test1阻塞已结束,自动切换回test1,打印34
  4. 当test1运行完毕返回后,此时test2阻塞已结束,再自动切换回test2,打印78
  5. 所有协程执行完毕,程序退出


所以,程序运行下来的输出就是:


12
56
34
78


注意,这里与上一篇greenlet中第一个例子运行的结果不一样,greenlet一个协程运行完后,必须显式切换,不然会返回其父协程。而在gevent中,一个协程运行完后,它会自动调度那些未完成的协程。


我们换一个更有意义的例子:


import gevent
import socket

urls = ['www.baidu.com', 'www.gevent.org', 'www.python.org']
jobs = [gevent.spawn(socket.gethostbyname, url) for url in urls]
gevent.joinall(jobs, timeout=5)

print [job.value for job in jobs]


我们通过协程分别获取三个网站的IP地址,由于打开远程地址会引起IO阻塞,所以gevent会自动调度不同的协程。另外,我们可以通过协程对象的”value”属性,来获取协程函数的返回值。


猴子补丁 Monkey patching


细心的朋友们在运行上面例子时会发现,其实程序运行的时间同不用协程是一样的,是三个网站打开时间的总和。可是理论上协程是非阻塞的,那运行时间应该等于最长的那个网站打开时间呀?其实这是因为Python标准库里的socket是阻塞式的,DNS解析无法并发,包括像urllib库也一样,所以这种情况下用协程完全没意义。那怎么办?


一种方法是使用gevent下的socket模块,我们可以通过”from gevent import socket”来导入。不过更常用的方法是使用猴子布丁(Monkey patching):


from gevent import monkey; monkey.patch_socket()
import gevent
import socket

urls = ['www.baidu.com', 'www.gevent.org', 'www.python.org']
jobs = [gevent.spawn(socket.gethostbyname, url) for url in urls]
gevent.joinall(jobs, timeout=5)

print [job.value for job in jobs]


上述代码的第一行就是对socket标准库打上猴子补丁,此后socket标准库中的类和方法都会被替换成非阻塞式的,所有其他的代码都不用修改,这样协程的效率就真正体现出来了。Python中其它标准库也存在阻塞的情况,gevent提供了”monkey.patch_all()”方法将所有标准库都替换。


from gevent import monkey; monkey.patch_all()


使用猴子补丁褒贬不一,但是官网上还是建议使用”patch_all()”,而且在程序的第一行就执行。


获取协程状态


协程状态有已启动和已停止,分别可以用协程对象的”started”属性和”ready()”方法来判断。对于已停止的协程,可以用”successful()”方法来判断其是否成功运行且没抛异常。如果协程执行完有返回值,可以通过”value”属性来获取。另外,greenlet协程运行过程中发生的异常是不会被抛出到协程外的,因此需要用协程对象的”exception”属性来获取协程中的异常。下面的例子很好的演示了各种方法和属性的使用。


#coding:utf8
import gevent

def win():
return 'You win!'

def fail():
raise Exception('You failed!')

winner = gevent.spawn(win)
loser = gevent.spawn(fail)

print winner.started # True
print loser.started # True

# 在Greenlet中发生的异常,不会被抛到Greenlet外面。
# 控制台会打出Stacktrace,但程序不会停止
try:
gevent.joinall([winner, loser])
except Exception as e:
# 这段永远不会被执行
print 'This will never be reached'

print winner.ready() # True
print loser.ready() # True

print winner.value # 'You win!'
print loser.value # None

print winner.successful() # True
print loser.successful() # False

# 这里可以通过raise loser.exception 或 loser.get()
# 来将协程中的异常抛出
print loser.exception


协程运行超时


之前我们讲过在”gevent.joinall()”方法中可以传入timeout参数来设置超时,我们也可以在全局范围内设置超时时间:


import gevent
from gevent import Timeout

timeout = Timeout(2) # 2 seconds
timeout.start()

def wait():
gevent.sleep(10)

try:
gevent.spawn(wait).join()
except Timeout:
print('Could not complete')


上例中,我们将超时设为2秒,此后所有协程的运行,如果超过两秒就会抛出”Timeout”异常。我们也可以将超时设置在with语句内,这样该设置只在with语句块中有效:


with Timeout(1):
gevent.sleep(10)


此外,我们可以指定超时所抛出的异常,来替换默认的”Timeout”异常。比如下例中超时就会抛出我们自定义的”TooLong”异常。


class TooLong(Exception):
pass

with Timeout(1, TooLong):
gevent.sleep(10)


协程间通讯


greenlet协程间的异步通讯可以使用事件(Event)对象。该对象的”wait()”方法可以阻塞当前协程,而”set()”方法可以唤醒之前阻塞的协程。在下面的例子中,5个waiter协程都会等待事件evt,当setter协程在3秒后设置evt事件,所有的waiter协程即被唤醒。


#coding:utf8
import gevent
from gevent.event import Event

evt = Event()

def setter():
print 'Wait for me'
gevent.sleep(3) # 3秒后唤醒所有在evt上等待的协程
print "Ok, I'm done"
evt.set() # 唤醒

def waiter():
print "I'll wait for you"
evt.wait() # 等待
print 'Finish waiting'

gevent.joinall([
gevent.spawn(setter),
gevent.spawn(waiter),
gevent.spawn(waiter),
gevent.spawn(waiter),
gevent.spawn(waiter),
gevent.spawn(waiter)
])


除了Event事件外,gevent还提供了AsyncResult事件,它可以在唤醒时传递消息。让我们将上例中的setter和waiter作如下改动:


from gevent.event import AsyncResult
aevt = AsyncResult()

def setter():
print 'Wait for me'
gevent.sleep(3) # 3秒后唤醒所有在evt上等待的协程
print "Ok, I'm done"
aevt.set('Hello!') # 唤醒,并传递消息

def waiter():
print("I'll wait for you")
message = aevt.get() # 等待,并在唤醒时获取消息
print 'Got wake up message: %s' % message


队列 Queue


队列Queue的概念相信大家都知道,我们可以用它的put和get方法来存取队列中的元素。gevent的队列对象可以让greenlet协程之间安全的访问。运行下面的程序,你会看到3个消费者会分别消费队列中的产品,且消费过的产品不会被另一个消费者再取到:


import gevent
from gevent.queue import Queue

products = Queue()

def consumer(name):
while not products.empty():
print '%s got product %s' % (name, products.get())
gevent.sleep(0)

print '%s Quit'

def producer():
for i in xrange(1, 10):
products.put(i)

gevent.joinall([
gevent.spawn(producer),
gevent.spawn(consumer, 'steve'),
gevent.spawn(consumer, 'john'),
gevent.spawn(consumer, 'nancy'),
])


put和get方法都是阻塞式的,它们都有非阻塞的版本:put_nowait和get_nowait。如果调用get方法时队列为空,则抛出”gevent.queue.Empty”异常。


信号量


信号量可以用来限制协程并发的个数。它有两个方法,acquire和release。顾名思义,acquire就是获取信号量,而release就是释放。当所有信号量都已被获取,那剩余的协程就只能等待任一协程释放信号量后才能得以运行:


import gevent
from gevent.coros import BoundedSemaphore

sem = BoundedSemaphore(2)

def worker(n):
sem.acquire()
print('Worker %i acquired semaphore' % n)
gevent.sleep(0)
sem.release()
print('Worker %i released semaphore' % n)

gevent.joinall([gevent.spawn(worker, i) for i in xrange(0, 6)])


上面的例子中,我们初始化了”BoundedSemaphore”信号量,并将其个数定为2。所以同一个时间,只能有两个worker协程被调度。程序运行后的结果如下:


Worker 0 acquired semaphore
Worker 1 acquired semaphore
Worker 0 released semaphore
Worker 1 released semaphore
Worker 2 acquired semaphore
Worker 3 acquired semaphore
Worker 2 released semaphore
Worker 3 released semaphore
Worker 4 acquired semaphore
Worker 4 released semaphore
Worker 5 acquired semaphore
Worker 5 released semaphore


如果信号量个数为1,那就等同于同步锁。


协程本地变量


同线程类似,协程也有本地变量,也就是只在当前协程内可被访问的变量:


import gevent
from gevent.local import local

data = local()

def f1():
data.x = 1
print data.x

def f2():
try:
print data.x
except AttributeError:
print 'x is not visible'

gevent.joinall([
gevent.spawn(f1),
gevent.spawn(f2)
])


通过将变量存放在local对象中,即可将其的作用域限制在当前协程内,当其他协程要访问该变量时,就会抛出异常。不同协程间可以有重名的本地变量,而且互相不影响。因为协程本地变量的实现,就是将其存放在以的”greenlet.getcurrent()”的返回为键值的私有的命名空间内。


实际应用


讲到这里,大家肯定很想看一个gevent的实际应用吧,这里有一个简单的聊天室程序,基于Flask实现,大家可以参考下。

发布于 2021-10-28 20:58