广州有哪些好的游戏公司?

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​去年游戏行业遭遇寒冬,全年市场规模仅增长5%左右。不少游戏厂商断臂求生,裁员缩减规模以过冬。然而在行业萎靡不振之时,华南游戏厂商在市场上表现较为活跃。游戏茶馆就发现,地处广州的游戏厂商去年普遍都还过得不错,数家厂商营收、净利润增速达到了30%以上,让同行十分羡慕。


据《广东游戏产业年报》,去年广东游戏产业营收1811亿元,占全国的76.2%,其中地处广州的游戏公司营收规模达到528.81亿元。


游戏茶馆根据上市公司的年报,整理了部分广州厂商去年业绩表现:





上表中,除了网易、三七互娱、星辉娱乐以及Efun等知名游戏厂商,还有一些平时较为低调的中小游戏厂商,但都默默地把钱赚了。


据了解,还未上市的多益网络去年营收23.87亿元,同比增长23.42%;实现净利润13.02亿元,同比增长28.91%。其中2018年多益的研发投入为3.88亿元,同比增长22.78%,明显高出行业平均水平不少。


这些广州厂商在去年里,有的把买量玩到极致,有的出海创出新佳绩,八仙过海各显神通,似乎并未受行业寒冬影响。


出海屡创佳绩


去年多家广州游戏厂商持续开拓海外市场,继续保持较高的业绩增速。


网易的《荒野行动》长期在日本排名畅销榜Top4,创造了出海日本的新纪录。据SensorTower监测数据,《荒野行动》出海一年(截止去年11月)总流水达到3.7亿美元,日本市场贡献了90%以上。网易另一款吃鸡手游《终结者2》同期总流水也达到了7500万美元。网易其他游戏,包括《第五人格》《明日之后》《永远的七日之都》等在海外都有不错的表现。




在日本已成为流行文化的《荒野行动》还推出了PS4版


网易年报显示,去年游戏收入401.91亿元,同比增长10.77%。网易在Q3财报会上透露,海外游戏收入占比首次超过10%,达成一个里程碑。


Efun去年营收14.24亿,同比增长42.86%;净利润2.6亿,同比增长27.22%。去年Efun在海外相继发行了《三国群英传:霸王之业》(三国志M)《万王之王》《我叫MT4》等知名游戏,其中《三国志M》在韩国上线前五个月,一直稳居GooglePlay畅销榜前五,创造韩国SLG品类收入新纪录。去年年底上线的《万王之王》,累计流水超过2000万美元。


针对发行网络相对薄弱的日本和欧美市场,Efun相继建立了日本分公司,投资了日本发行商Cydonia和出海欧美厂商落鱼互动。2月在日本上线的《遗忘之境》进入了下载榜前三,未来有望在这些市场上实现进一步的突破。


《三国群英传:霸王之业》开发商星辉游戏去年实现收入12.98亿元,剔除出售趣丸网络的影响后,实现营收同比增长52.37%,净利润同比增长34.96%。游戏茶馆根据财报披露信息,推测《三国群英传:霸王之业》去年净收入或为2.81亿元,平均月流水1.11亿元。




从披露信息来看,游戏二即《三国群英传:霸王之业》


去年星辉游戏海外流水达8.75亿元,占游戏总流水的30.64%。在尝到甜头后,星辉游戏将《苍之纪元》推出海外,在韩国有着不错的表现。


三七互娱、君海游戏、游莱互动以及指尖跃动等厂商也将强海外市场的开拓,其中三七互娱去年海外收入同比增长0.78%,君海游戏在韩推出的《九州侠客行》(神命)月流水也一直在增长当中。


把买量玩到了极致


还记得去年上半年被各大平台上各种的“鲲”广告支配的恐怖吗?这也是广州厂商首创的,普遍用于各种仙侠类RPG游戏的买量。


虽然鲲这种浮夸的广告素材被大众吐槽过无数次,但广州的发行、联运厂商却因此获利颇多,仙侠RPG也赚得盆满钵满。


《青云传》《青云诀》的开发商元游信息去年营收3.73亿元,净利润2.18亿元,净利润率高达58.44%。


联运《青云诀》的冰鸟游戏去年收入7.39亿元,净利润2426.37万元。财报显示,《青云诀》过去两年里为冰鸟游戏带来2.73亿元的收入。




冰鸟游戏财务数据显示,《青云诀》过去两年里带来2.73亿的收入


广州另一大游戏厂商君海游戏去年收入8.19亿元,同比增长高达163.92%;净利润近2亿元。


买量老兵三七互娱更是放弃了常见的简单粗暴的买量方式,采用“立体营销+精准推送+长线服务”进行手游推广。37手游总裁徐志高先生在接受游戏茶馆采访时说到:“37手游在做游戏广告时采取的策略是在’接地气’和’高大上’的品宣中间去寻找一条路,让广告变得有内容。”


上述这些厂商是广州联运发行的代表,相信还有更多的广州厂商低调地、默默地成长着。


游戏圈里一直流传着“科韵路精神”的传说,除了首先想到的加班文化外,还有广州厂商对游戏商业模式的一些创新。像过去的马甲包、换皮等玩法,和去年风靡的一时的鲲类买量素材,基本都是广州厂商首创。在国内市场遭遇瓶颈之时,广州厂商早已开始开拓海外市场。


如今来看,广州厂商研发实力也有了长足发展。除了网易这个老资历外,还有星辉游戏这样重研发的厂商崛起,诞生了多个爆款游戏。


去年的财报确实印证了广州厂商为何如此活跃。■

文章来源:广州的厂商,去年你们真牛X | 游戏茶馆

谢邀!

划水多年,个人大致划分了一下:

1、有些随便百度一下就知道什么样的公司--->基本都是有其他条件使得你欲罢不能的(eg:钱)

2、吐槽公司内部问题的,大多数是遇上了不好的上级或者部门、项目组(公司内部其他部门或者项目组也许是没有问题的)

3、大厂有大厂的优势,小厂有小厂的优势,按需取就行,不要听别人忽悠。(合适别人的不一定适合你)

4、不同年龄段对企业的需求也不大一样,不同人就更不一样了,同3

5、福利一般都差不多,当然差的就不用说了,不双休,自己怎么进步?(不要扯时间管理,我有双休不是能学更多么)

6、好的厂,如果你进去的不是什么好项目,或者遇人不淑,什么都是扯淡

7、年纪小的要么去小厂拼个未来(够牛逼的话,大厂也行),要么就去大厂学习和镀金(现在镀金效果差了许多)

8、年纪大,就老实点,谨慎跳


至于公司的话,我记得晚上有很多关于公司的共享文档的,近几个技术交流群问问就知道很多了(但注意不要以偏概全);你关注几个公众号,看看哪些上榜的,哪些拿了大佬投资的都可以按需瞅瞅!

以上全是废话,水过!