玩游戏《皇帝成长计划》有什么感受?

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我是皇帝成长计划的老玩家了,从画风感人的皇帝成长计划到逐渐加入剧本模式的皇帝成长计划2,再到现在出了无数帝卡的皇帝成长计划2h5,不知道过了多少个游戏里君王的人生。

开玩2h5的时候,最先打通的宋高宗。当时已经出了明包、唐包和宋包,还没有现在的西汉、金元清、东汉三国魏晋包。这是背景。

为啥选的宋高宗呢?因为宋高宗的技能很有意思,居然有觉醒技能。我就是被带有两个加强觉醒技能的宋高宗吸引了,所以就选了宋高宗的帝卡,加中兴四将的臣卡,外加南宋二安的妃子卡,满心期待的进了游戏。

结果,游戏把我轻松的摩擦。进去之后才发现历史模式的宋高宗有多坑。初始技能只有最坑的【残局】(当时是这么叫,现在应该叫【半壁江山】),国库是负的,臣子的忠诚度减20,这简直不让人活。面对有十三座城的金国,我只有四座城,仅次于当时的南唐后主李煜的两座城。而且【逃跑天子】居然是军事减分技能,军队攻击力还要减一的……一开始金兵还陈兵在我国边境,真的突然明白了当年“泥马渡康王”时,赵构的恐惧。

觉醒之前仅剩的一个好一点的技能【长寿之法】,也不过是加了20年的寿命,而且去后宫多了以后,就得减寿命。我只有一堆问号???金兵打过来了,我要20年寿命干什么?在金国把牢底坐穿么?

另外,最要命的还有个历史模式自带的负面技能【心魔】(必须在登基十年之前,皇威高于800,且灭掉金国,才能觉醒【将门虎子】和【汉武之志】,并且摆脱【逃跑天子】的影响)……

所以,为了觉醒,拥有【将门虎子】(文学和武功+200,另外可以组建三级步兵“八字军”。)和【汉武之志】(拥有的城市越多,军队战力越强)这两个觉醒技能,我开始了励精图治。

我先是从积累财富入手,富国强兵,开始了经济建设和整军备战,同时大兴土木开始国家建设。在这期间,我基本就是上朝——巡游——读书——休息。经过八年的艰苦奋斗,终于攻下大理、安南、西夏,拿下琉球和日本四座城,手握十五座城,拥有了六十多万精锐军队、数百万的兵甲马匹,以及上千万的国库财富。当然,我的皇威已经达到了800点以上。接下来,就是抓紧时间灭掉金国了。

由于【中兴四将】里自带岳飞和只能由他组建的“背嵬军”,我就将六十多万精锐全部组建成背嵬军去打金国。很快,在两年的奋战下,我终于在登基十年的十二月灭掉了金国,成功觉醒【汉武之志】和【将门虎子】,开启了开疆拓土的雄主之路。

灭金的那一刻,我对照着历史里偏安南方的宋高宗赵构,只能无限的叹息。

此后的游戏经过乏善可陈,无非就是攻城掠地、招贤纳士、享受后宫生活。

而由于第一个玩的是【宋高宗】这样类似于逆天改命、改写历史的帝卡,所以之后的【南唐后主李煜】、【明成祖朱棣】、【明思宗朱由检】、【大顺闯王李自成】、【辽太祖耶律阿保机】、【大新天子王莽】、【汉惠帝刘盈】、【宋太宗赵光义】等等这类可以觉醒的帝卡,我都尝试着打,感受多有不同,大多是感慨万千、唏嘘不已。尤其是两座城池的南唐后主李煜,拒绝了大周后和小周后的无数次玩乐的邀请,最后北伐灭了宋,俘虏了赵光义,才达成剧情【沥心强国】。

写了这么多,也只有借用《历史的天空》这首歌里的歌词抒怀了:“兴亡谁人定?盛衰岂无凭。聚散皆是缘,离合总关情。担当生前事,何计身后评。”