SolidWorks、creo哪个更适合机械设计?

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之前卸载了b乎很久,所以没有看到评论区的各位给的建议。本文确实有很多不准确的地方!建议大家仔细阅读评论区,在此说一声抱歉,我就不在原文中一一修改了。

另外,现在所有主流的三维设计软件UI越来越像,功能也都同样全,已经很难有“好”与“不好”,只有喜欢与不喜欢,大家看着高兴就行啦

以下为原答案

谢邀。

solidworks 和Creo都用过,到目前为止使用三维建模软件至少也有700多个工时了。因为以前实习的公司用的是creo,所以对creo接触最多,不过我用的是creo2.0,是很多年前的版本了。至于为什么用老版本,主要是因为2.0非常成熟稳定,后续的6.0 改动并不多,主要是对人机交互和三维判定上做了优化。以下我对creo的观点仅限2.0版。对solidworks的认知仅停留在画实体和简单的运动仿真层面,不论如何希望对题主有所帮助。下面说一下两者的优缺点:

1。稳定性

个人认为creo的稳定性低于sw,每次用creo画图我都会10分钟保存一次,以免突然电脑抽风然后软件崩掉。sw出现程序不响应的情况个人认为小于creo。同时,当零件特征数量超过四五十个时,creo会特别卡,装配体的零件数量过多也会导致这种情况出现;此时我一般只能把画质和渲染调到最低来解卡。。毕竟公司电脑不能随便装内存条啥的,还是难受啊。配置高的电脑一般不会出现这个问题。

2。功能特色

sw最显著的特色是自带草图的尺寸链识别。每张草图必须将尺寸链闭合,才会在特征树下显示草图完成,不然会一直有一个小浮标提示你,还是挺人性化的。

creo2.0没有尺寸链识别。但creo有一套奇葩的操作流程,只要熟悉以后,干工作可以特别顺手:

  • 工作目录

在画图或是创建新文件之前,creo会提示你选择工作目录。这个工作目录是硬盘中的某个地址,可以自己设定,意思就是:文件会默认保留在工作目录里,装配体也会自动识别所在工作目录里的零件,每次开creo设置一次工作目录关闭之前就不用动了,所以很方便。sw貌似没有这种操作,打开哪个文件就是哪个文件。

  • 特征筛选

creo附带很强大的特征筛选功能。比如一个复杂的装配体中,我想选择某个零件的一条曲边,sw就要用鼠标找半天才能选中,而creo只需要在右下角选中“曲线”,然后把光标移动到你想要的线段上就行了,当目标线段重合时,按右键会切换重合的不同线段,方便快捷。

  • 自顶向下设计

creo支持先外型后结构的高效设计模式。产设工程师可以先把外观用曲面画出来,再交给结构工程师做内部结构。creo支持在装配体中直接创建新零件,并且以装配体中任意特征作为参考来画草图。大家都知道,装配体已经设计好以后再改某个零件的尺寸是牵一发动全身的事情。而在creo中,如果约束关系用的好,可以让其余零件尺寸自动适应你所改的零件,大大减少返工工作量。

  • 曲面设计

creo的曲面功能是众所周知的强。功能实在太多了,可以将jpg的图片插入到某个平面里,然后用放样曲线描边,来实现曲面的逆向工程;也可以在零件中复制装配体的曲面,使零件的曲面之间完美贴合,总之还是很好用的。sw我没用过曲面功能,不做评价。

  • 其他

creo特色功能真的很多,比如可以拖拽设计节点(特征树里红色的小箭头)来还原每一步特征是如何构建的;比如非常好用的自带受力分析插件;比如强大的分析工具能让你轻松量距离,查干涉,算面积体积。这些功能sw都有,但我还是觉得creo这部分功能的试用体验更好一些。

3。脑残之处

creo的倒角和倒圆角是真的垃圾,一不小心可能毁了整个模型,而且圆角创建失败以后,回溯的时候会莫名其妙导致之前的数十个特征一起失败。在画复杂曲面的时候真的让人崩溃,不太清楚creo的新版本有没有解决这个问题。反正我用sw优化是很棒的,很少出现这种情况。creo的机构运动仿真难用的呀批,而且装配时,自由的零件都是不能拖拽的,必须点击“编辑定义”才能拖拽。而sw中,未完全定位的零件可以沿自由度任意拖拽,不要太爽。creo的复制零件、镜像零件功能也很不好用,sw完胜。

总结:

新手强烈推荐用sw,上手快,人机交互亲民,虽然在复杂功能上会被catia和creo虐暴,但我个人觉得使用体验最好的还是sw。

如果你画曲面多,建议学一学creo,曲面功能真的很强大,模具设计模块也比sw好用。另外自带一个不太准的受力仿真,懒得学ansys可以凑合着用一下。

如果你需要流体仿真,sw自带的流体仿真和热力仿真功能稍强一些,不过都比不上专业分析软件啦。


以上纯属个人观点,如果有说错的地方大家评论一下,以后会更新答案~谢谢(*°∀°)=3