2D手游开发应该学些什么?
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才大二的话,先不用想那么多,技术的发展很快,现在学的以后未必用得上,而且实际项目运作和学校的理论学习差别很大。
至于前端还是后端,还是要看你自己的职业规划和兴趣,这么空口说“是”和“不是”没什么意义。鉴于你还是学生身份,唯一能建议的是——如果你确定了2D游戏方向,那么就先吃一款引擎,laya、cocos都可以,然后尝试做个小项目,最好前后端都涉及,以练手为目的跑上几个项目,跑完了也许自己的思路会清楚很多。