如何看待小游戏社交app?

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自微信小程序把整个小游戏市场带火以后,让许多人看到了小游戏市场蕴含的巨大潜力。目前国内的移动游戏市场竞争激烈,市场格局更显僵化。

而在8月30日,教育部等八部门公布《综合防控儿童青少年近视实施方案》,方案一出,以腾讯、网易为首的游戏公司股票应声下跌,尤其是纯游戏产业公司的股票更是损失惨重,网络游戏市场恐将迎来寒冬?在此情况下,小游戏社交app(小游戏作为方式,社交才是目的)因其自带的社交属性,可能更会游刃有余。

(怕遭雷劈,回归正常说话状态……)

其实早在2015年,QQ空间就已经接入了小游戏,但是直到2017年12月,微信才正式发布小游戏,并获得累计用户超3亿、单个嵌入广告收入2000万的成绩。随后各大渠道也纷纷入局。目前市场上小游戏产品主要分为两大类,一类是在原应用基础上接入了小游戏板块,如:陌陌、斗鱼等;






另一类则是专做小游戏社交类应用,如:玩吧、快手电丸、约玩游戏等。

陌陌、斗鱼等是在其原有的流量上布局小游戏进行补充,所以此类产品的小游戏仅处于辅助地位,在质量上、数量上都难以做到最好。而玩吧、快手电丸、约玩游戏等产品则是以小游戏为主要功能之一(另一主要功能是社交),是产品最核心的模块,自然会作为重中之重,因此个人觉得此类产品体验更好(约玩游戏、快手电丸、玩吧)

这三个应用又有什么不同之处呢?

玩吧:

玩吧2013年3月上线,算是小游戏社交软件中的元老之一。用户群体主要集中在学生党和上班族,其中学生党占比更多。

功能方面,玩吧首页内容多,功能较为复杂,主要有语音聊天、游戏列表、好友推荐等组成,附加打卡、任务、后院之类的培养依赖与留存的附加功能。





消息页面比较简单,可以加好友,查看附近的人,消息列表、好友列表等,在消息列表中可对好友直接进行游戏邀请



发现页面可分享动态,分为朋友圈和广场,朋友圈主要对熟人,广场则是全平台可见。相比于微信朋友圈,玩吧的朋友圈(广场)内容更多的是关于绘画的话题。而且画画算是玩吧主要游戏之一



玩吧的特点就是主打几个爆款游戏,包括:你画我猜、狼人杀、谁是卧底、你说我猜。用户基础多,比较活跃,聚集了很多绘画人才(开玩笑的)……


快手电丸:

快手电丸也是用户较多的小游戏app,而且,你说对了,它是快手旗下的小游戏合集,据说里面用户75%都是快手短视频的用户(度娘上搜到的75%)

快手电丸只有三个页面(游戏、朋友圈、聊天),没有那么多复杂的辅助功能,我喜欢他简洁的界面风格~~~~







快手电丸的特点就是,功能简约,朋友圈(电丸广场)可发语音状态,小游戏可以更换皮肤。


约玩游戏:

约玩游戏首页是弹幕页,每天可发表3条弹幕,点击头像可进行随机匹配小游戏,亲测匹配异性的情况很多~~



消息页面整合了好友功能和游戏功能,当然也有附近的人的功能。



圈子页面也很简洁,可以关注成为粉丝,但是多了一个功能:可以通过搜索关键词查找你感兴趣的内容以及大家关注的热点,类似微博的热搜。



但是这个app让我感兴趣的是他会藏着一些“黑科技”!比如我发现圈子页面,广场两个字是带有箭头的,然后我点了一下广场……



他是分了类的~可以根据自己的爱好进行选择,会向你推荐相同爱好的人发布的内容。也就是说他是有爱好标签的,然后在搜索附近的人的时候也可以根据爱好进行筛选



而且,在聊天窗口里,我发现了语音聊天功能,看到了吗?头像旁边的电话图标。感觉这个app真的很用心。你想啊,当你通过玩小游戏认识了新朋友,甚至组了CP,此时打字聊天确实完全满足不了聊天欲望,还是免费的语音通话更畅快。



当然,作为一个刚上线不久的app来说,用户还不是很多,但是匹配游戏完全不用等太久,几秒钟就能匹配到对手。要说缺点还是有的,目前游戏还不是很多,大概只有十几种,不过里面的小游戏很多都是玩吧、快手电丸里没有的新游戏。而且想想毕竟刚上线不久,而且每次更新版本的时候都会多出几款游戏,总体还是很不错的。

总结:

如果你喜欢玩你画我猜之类的游戏,可以选择玩吧app;如果你是快手的忠实粉丝,喜欢简洁的页面,那么肯定要选择快手电丸;而如果你不仅想玩游戏,而且还希望能够处关系、组CP,那么约玩游戏是个不错的选择,感觉这个app在社交方面的功能做的更好(比如爱好标签、语音通话、筛选附近的人等等)而且毕竟是个新app,发展潜力还是蛮大的,你说呢?


PS:打这么多字很累的,看在这么辛苦的份上,给我一些赞可好?