一个手游卡牌游戏制作团队需要多少人?
想搞一个卡牌手游。不知道要哪些人员
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一个人就够
这种问题和“帮我做一个网站,淘宝那样的,要多少钱?”一样,没搞清楚资源需求量是会根据产品需求的规模产生变化的。
现在有不少一个人做游戏的例子,也有不少一堆人做游戏那后做到项目失败
这和你要做一个什么游戏,做到什么程度有关
举个例子:
最初炉石传说的制作团队为15人,阴阳师9人,然而,给一个问这样问题的人,一个50人团队,我相信3年内你连卧龙传说都开发不出来
那么说卡牌游戏制作团队,需要:制作人、前端开发、后端开发、界面设计、交互设计、测试、策划。每一个都能再分细一点。
比如策划:有系统、数值、关卡、剧情、脚本
说到底,团队这种事就是看规模和个人能力,能力强说不定还能兼多个职,规模大可能测试都要有十几个