手机卡牌游戏,在美工水平极其有限的情况下,策划如何通过玩法弥补呢?

目前我们是个小团队,由于预算有限,缺乏经验,美工方面是硬伤,且暂时没有办法有较大改进,请问在策划上需要怎样才能弥补美术的弱势呢。 游戏类型是卡牌类,类…
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我觉得你们可以搞成暴走漫画那种风格

烂就烂到底。就怕没特色。