手机卡牌游戏,在美工水平极其有限的情况下,策划如何通过玩法弥补呢?

目前我们是个小团队,由于预算有限,缺乏经验,美工方面是硬伤,且暂时没有办法有较大改进,请问在策划上需要怎样才能弥补美术的弱势呢。 游戏类型是卡牌类,类…
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基于你的回复“美工方面改进投入成本较高,风险也大,目前没有特别好能迅速改进的方法,想寻找在玩法设计上能弥补的方法”

最好还是不要苛求通过玩法的改进能弥补美术的不足。楼上有一位朋友有一句话说的很好——“木桶的短板是没法通过另一块长板来补上的”

我的建议最好还是通过思考改变美术的绘画风格来出图。建议你可以考虑那一些不需要太多美术绘画能力的游戏画风,可以试试出一些涂鸦风格的美术资源,比如找你妹系列。