剑灵、天谕、天涯明月刀、剑网三、古剑奇谭网络版、逆水寒哪个更好玩?

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(最下有天谕高配下截图)

恰巧今天体验了大家口中的剑灵,这几款游戏除了天刀还没玩过之外,只看同学玩过,其他恰好都玩过。

就按照目前官方论坛的活跃度来看,天谕剑三的策划要给加鸡腿保持良好,而剑灵和天刀热度已经跌破1000了,完全没有大型游戏的样子。

一、画质方面

剑三最近有了重大更新,天谕的贴图也在今年年初更新过,但依旧抵不过天刀的写实风,剑灵的画风就很油腻了,身上的流光跟材质比tera更夸张,反倒我更喜欢洛奇的材质。目前来看

天刀>天谕=剑三>剑灵

二、游戏性

天谕跟剑三的活动和世界性协作,以及节日活动非常频繁而且玩法多样。这也保证了用户粘性和游戏时长。韩国游戏注重刷刷刷dnf啊tera啊洛奇啊都逃不过下本刷刷刷,剑灵也是。剑灵的线性成长对新手特别不友好,而且漫长的跑图对比其他几个的轻功漫游来说,太冗长了。

剑三=天谕>天刀>剑灵

三、打击感

剑三不用说,因为没有动作模式,都是老套的mmorpg的操作,不存在拼手速方面。天谕的技能延迟和较长吟唱有点放缓节奏,连招不连贯。更偏向于传统的操作,只不过动作模式更加有代入感。剑灵连招比较连贯,吟唱时间短,cd也不长,打斗有快感。天刀和前面两个相差不大。

剑灵>天谕=天刀=剑三

四、上手性

剑灵最奇葩,奇葩的剧情走向,奇葩的跑图操作。花了一个半小时,连世界观都没讲清楚只有全程在跑图,没有自动寻路,所以只能对着地图一阵跑。就连支线任务(一些重要的生活技能学习)也是定死地点的,完全不符合操作逻辑。其他三个继承了国产网游的特性,自动寻路和精灵问答还有各种引导。相对来说,你作为一个新手,剑灵绝对是要玩疯你的节奏。

剑灵垫底,其他三个相近

五、副本难度

天谕最难也是最有趣,机关,躲避,boss的灵活性,还有地图buff以及大地图的探索等等

剑三天刀其次。剑灵因为没玩到后面,就前面的来讲,怪物的仇恨范围很奇怪,而且很多时候开个疾跑绕过去就可以完成任务了。同等级难度上没有天谕那么要求走位操作,很多时候就是点点点技能一套就没了。后期不知道难度如何,但天谕本来就公认的副本考神级别,现在降低难度后还是依旧可怕。

30j之前,天谕>天刀=剑三>剑灵,之后剑灵也没玩到就不比了

六、综合考虑

玩游戏说白了就是释放自己找个地方倾诉自己。天谕剑三因为热度的原因我还是首推,因为有人的地方才是游戏的意义。包括结婚交友团战刷难度本都是有意思的部分。天刀后期很累,一直都是在刷钱,剑灵没玩到后期,但就前期的各种不友好和无聊的跑图都没办法激起g点。时间已经证明剑灵本身的设计存在一定问题,或者说没有本土化好,再加上其他几作后续更新的画质优化和玩法优化,让剑灵失去了很多生存空间。

以上,晚安

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楼上有人晒天谕的图,但我觉得并不客观,因为你后面几作都开高画质。所以看一下高画质的天谕,GTX965m显卡下的天谕。(场景的材质绝对一流,光效也不夸张,人物的贴图有待改进)