为什么苹果手机上大型单机游戏比较少?

手里拿个6k的机子,想玩高大上的游戏,在App Store里就是找不到。是历史的演变?还是利益的驱逐?大型单机游戏都去哪里了?
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甲、在被腾讯下架以前,有无尽之剑三部曲(Infinity Blade),之前都买过,所以在“已购”里还能下载(题主可以尝试一下各种苹果助手来安装)。游戏充分利用了触控的操作方式,画质也长期属于移动端的标杆(10年、11年和13年)。


乙、Republique。共和国。潜行类游戏。貌似没有中文,剧情还不错。


丙、Modern Combat 4,现代战争4。现代战争系列最后一代纯单机游戏(5代的单机模式必须联网,6代是纯网游了),被称为移动端的使命与召唤。

丁、Implosion,聚爆。雷亚出品,必属精品。出了优质音乐手游Cytus的台湾雷亚居然出了非常不错的动作手游。

戊、Need For Speed:Most Wanted(极品飞车:最高通缉)、Real Racing 3(真实赛车3,已下架,原因未知)、Asphalt 8(狂野飙车8:极速凌云,今年还出了个极限越野)以及GT Racing 2(忘了中文名)可以看做是赛车手游的代表了。




己、Oceanhorn,海之号角。被称为移动端的塞尔达传说,在iOS独占了N年以后,终于在今年登录了安卓。

庚、NBA2K系列,被称为手机配置检测器。在手机上操作比较累。

辛、Dead Trigger 1&2,死亡扳机1&2,丧尸类游戏,杀僵尸很过瘾。

壬、Gangstar:Vegas,孤胆车神:维加斯。这个系列被称为移动端的侠盗猎车手(当然,GTA也有单机手游),自由度很高。

癸、N.O.V.A 3,近地联盟先遣队3,算是手游版的DOOM?

子、Warhammer 40000:FreeBlade,战锤40K:自由之刃。上过苹果发布会,在PC和游戏机上就有过优异表现。


还有不少,类似于仙剑奇侠传、轩辕剑这样从PC端移植过来的游戏。其他的想起来