为什么那么多游戏有黑魂传火的彩蛋?

黑魂3出了后,传火的彩蛋先后出现在守望先锋,幽灵行动荒野,战地1 - 誓死坚守DLC。请问为什么那么多厂喜欢致敬黑魂? [图片] [图片] [图片]
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没法知道制作人在游戏里面放彩蛋是怎么想的,可能是致敬,可能只是玩梗。

本来宫崎英高选择火这个意象就是很有代表性的。从诸如普罗米修斯盗火的神话中,就可以想见古早时期火对于人类的重要性。所以说人类对于火有一种崇拜,似乎火象征生命力、权力、力量。

黑魂中火的传承象征着希望的传承,火的延续代表着世界的延续,虽然这个行将就木的罗德兰无法阻止火的熄灭。

在剧情中,艾兴瓦尔德见证了智械危机期间十字军英勇抵抗的历史。即使烈士们早已化为尘土,他们的精神依然得到了传承(莱茵哈特)。所以说,在中世纪风格浓郁的地图里放上一个营火也可以表达一下这种希望和精神的延续吧?

当然也有可能只是

Jeff: 黑魂真鸡儿好玩,你们赶紧给我做个螺旋剑放城堡里!