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自从 Pixate 被 Google 收购,就已猜到是这个结果。Let it go,Shut up and 开始一段新的学习历程。
令人悲伤的消息是 Pixate 宣布停止维护了。当初 Flash 消失时我也有同样的感受。虽然 Pixate 不像 Flash 那样占据过主导地位。但它确实吸引了一大批喜欢用简单理念来制作原型的人。它是一个贡献诸多的好工具,然而,我们很快就会看到它的终结。我们不会为了它的终结而哭泣,但迁移至另一个工具需要重新学习新东西,这可能是一个有点痛苦的事儿。
真是这样吗?不久前,有个设计师给我展示了一些他正在折腾的新玩意儿,看起来和 Pixate 差不多,似乎还更好(甚至还只是个 Beta 版)。这个叫 ProtoPie 的新玩意儿缓解了我的担忧。此外,它的名字还让我觉得饥渴,渴望去设计原型。
这位设计师叫 Tony Kim,曾是 Google 的交互设计师。他认为,有必要让设计师和开发者的沟通更简单。他想做个让设计师们可以无需Google,马上用起来的东西。这就是为什么他定位做「所见即所得」、无需编码的工具。
我没有花很长时间去学习 ProtoPie,可以说,我在它上面花了比其他原型设计工具相同,甚至更少的时间。比如:Principle 或 Flinto。你可以通过简单拖拽一些素材,再调整一些属性值,然后就搞定了。经过数小时的学习,我就可以做出如下所示的原型。因为和 Pixate 有很多类似之处,因此 ProtoPie 真的无需消耗更多脑力,你可以立刻上手。
原型演示视频:https://www.youtube.com/watch?v=xG6VydS8iHA
特色功能
那么,为什么它比其他选项更适合我们呢?
ProtoPie 承诺了 6 项除基础功能(如支持导入 Sketch 文档等)之外的特色功能。
超低学习成本
所有你可以用到的功能都属于三个简单的分类:触发器(Trigger)、对象(Object)、响应(Response)。他们三者共同组合为一个交互项。例如:让我们假设有一个可移动的按钮。在你点击按钮时,按钮移动。「点击动作」充当的就是「触发器」;「按钮」充当的就是「对象」;然后「移动」即为「响应」。
传感器集成
你可以利用智能手机内建的传感器,比如:加速计、陀螺仪、麦克风、摄像头、以及 3D Touch。比如可以制作一个全景图的原型,然后通过倾斜移动你的手机(利用陀螺仪)来浏览查看,类似于 Facebook 360 Photos 那样的效果。我还尝试做了一个类似 Shazam(一款专业的音乐识别软件)的原型,其中用到了手机麦克风的功能。制作起来很简单,原型效果也很棒。
「设备到设备」通信互动
ProtoPie 支持两个或多个设备之间的通信互动,且无需依赖操作系统。可以用来制作聊天类或者汇款类原型来模拟真实的App(如下所示)
原型演示视频:https://www.youtube.com/watch?v=IEYRYh1dKso
链式互动方式(代替 if-then 判断语句方式)
开发人员通过编写 if-then 判断语句来有条件的触发不同交互效果。ProtoPie 改进了这个理念,你可以通过简单的关联至其他对象的行为,来组成不同条件的交互效果。(译注:如下图中,通过改变左边矩形对象的 Y 轴左边来缩放改变右边矩形的尺寸。)
链式互动方式示意
播放速度控制
可以控制展示原型时的回放速度,且无需修改源文件。(译注:非常适合用来查看各种微交互效果,平时一闪而过的动效可以慢慢回看来微调了。)
场景组合
很多原型设计工具常在单个画布上堆砌大量的交互效果,导致原型设计的难度和复杂度急速飙升。划分为多个场景的方式可以保持简洁,并提高协作时的可读性。
虽然 ProtoPie 已经在 Beta 版中提供了不少很棒的功能,我仍然希望在未来的版本中看到如下更多特性:
安息吧 Pixate,让我们迎接 ProtoPie
很遗憾看到 Pixate 关闭,对于那些投入了时间和精力来学习如何更有效地使用 Pixate 的人来说,也很遗憾。但如果 Pixate 曾是你的好伙伴,你可能会想尝试一下 ProtoPie。
别让你的创意桎梏在你的脑海中,你的惊世创意即将实现。ProtoPie 就是为你而准备的,现在就去下载 ProtoPie beta 版本,让你的想象力实际成型。
原文:Goodbye Pixate, Hello ProtoPie
------------------------------------ Shunz顺子 ------------------------------------
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