腾讯和拳头曾是“表面兄弟”?腾讯是如何一步步收购拳头的

腾讯和拳头曾是“表面兄弟”?腾讯是如何一步步收购拳头的。

早在很久以前Roit公司就宣布自己剩余股份已经被腾讯100%收购了,然而很多LOL玩家都不知道腾讯是什么时候开始收购拳头公司的。

其实早在2008年,LOL还在研发的时候腾讯就已经开始投资拳头公司,成为拳头公司的股东,占股20%。2011年2月腾讯花了2.31亿美元得到拳头公司92.78%的股份,基本架空了拳头公司,LOL国服也就是在差不多时间开始公测。

也就是说,LOL的开发腾讯出了很大一份力,甚至开始的时候腾讯都在里面赔钱,并不是玩家所想的那样,腾讯看LOL赚钱,就做LOL的代理。与其说LOL是拳头公司设计的,还不如说是被腾讯旗下的拳头工作室开发的,从这一点来看,不得不佩服腾讯的战略目光相当高。

虽然在LOL还在研发阶段腾讯就已经开始入股拳头,并一步步成为拳头最大的股东。但为了保证拳头公司开发游戏的质量,腾讯还是保留拳头公司的自主性,把开发权和运营权留给拳头公司,拳头公司相当于能够独立运营的腾讯工作室。

伯乐识马!

拳头公司诞生于2006年,在开发《英雄联盟》的前身《强攻》时遇到了资金困难,当时拳头公司只是个“乳臭未干”的小工作室,十分需要大量资金和技术的支持。而腾讯已经在中国站稳了脚跟,拥有雄厚的资金,当时拳头公司并没有受到美国其它游戏公司的青睐,而腾讯公司也是抱着试一试的态度。

当时腾讯的游戏多数通过代理而来,缺少有创造力的游戏工作室,有钱没地方用,而拳头则是有想法但缺钱,双方再一次游戏展上遇上随即“两情相悦”,一拍即合,于是就有了今天的英雄联盟。

贪财的拳头遇上良心的企鹅?

拳头公司和腾讯的合作并非一帆风顺,在合作过程中双方也产生过分歧。拳头公司当时想做出一个“摇钱树”游戏,而腾讯当时想做好口碑,让《强攻》成为一款买断制游戏。这意味着玩家一次性购入,游戏内所有道具完全免费,玩家不需要再自掏腰包!一切以公平为原则,玩家可以花时间积累道具,让游戏的可玩性变得更高,成为腾讯旗下一款“良心”游戏。

当拳头却钻到“钱眼”里面,游戏可以免费玩,但里面的道具必须收费。最终腾讯提出了条件才做出了妥协——腾讯要买断拳头公司的股份,成为拳头公司的最大股东,缺钱的拳头公司自然答应了。

腾讯虽然是最大的股东,但是并没有参与到英雄联盟的开发,甚至不能够影响到拳头公司开发的游戏。在拳头推出《英雄联盟》的时候,腾讯就在S1赛季开始前买掉了92.78股份,同时腾讯开始在中国主持《英雄联盟》各大赛事和活动,而这是拳头无权参与的,拳头公司只能在幕后进行游戏的优化和设计。

表面兄弟?

腾讯花大价钱把剩余的股份全数购入自然也是有“私心”。虽然腾讯掌握着财政大权,但还有7%的股份在拳头公司的管理层手上,虽然分量不多,但是在拳头被收购之前就提出了独立运营的要求,再加上这7%股份的加持,让腾讯在某些重大决策上没有“话语权”,这显然是对腾讯不利的,所以腾讯后来对拳头公司进行了“购入”的购入。对拳头来说,把剩下的股份全都卖掉,让拳头公司摆脱股份制的束缚,让全部员工的心血都投入游戏的设计中,这种“全资收购”的模式对双方来说自然是双赢。

腾讯收购拳头公司就是一个不断砸钱的过程,英雄联盟运营得如此之好也得益于拳头的独立运营。拳头得到的是充足的研发资金,腾讯得到的是《英雄联盟》这一炙手可热的游戏。如果没有腾讯这个“伯乐”挑中了拳头这匹“良马”,就不会有今天的英雄联盟,同时腾讯也通过《英雄联盟》这款游戏提高了腾讯在国际上的影响力,如今看来腾讯的这波投资十分成功。

腾讯要想英雄联盟继续平稳的运行下去,还需要继续保持拳头公司得独立运营,才能让英雄联盟的优化和运营得到保障。英雄联盟是腾讯和拳头双方合作共赢的产物,更是腾讯当做是“摇钱树”的工具,拳头如今的发展也是蒸蒸日上,作为腾讯旗下工作室的“左膀右臂”,相信未来一定会发展得越来越好!

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