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简单的计算器报告和部分代码本次课设的目标是制作一个计算器,可以进行简单的四则运算(加、减、乘、除)。 (1)模块的组合及测试,查找出程序的错误并改正; (2)数字键的注册;将数字键注册监听者,使其功能正常; (3)窗口的创建和分配;设计计算器的界面; (4)组合其余的工作;使程序完整化; (5)编写具体的计算方法;添加运算符号及功能代码。 本文参考自,侵删。一.UI界面的布置窗体中放置三个JPanel面板,第一个面板放数字与操作符组件(0-9,+ - * / . =),4*4网格布局,置于窗体中部;第二个面板放文本框,置于顶部;第三个面板放清空按钮与历史记录按钮,置于底部。窗体为边界布局。按钮上的数字/... 实训题 8:简单计算器 一项目说明实训目的:掌握 Java GUI开发中的布局管理和事件处理机制。实训要求:(1)要使用 java的 GUI设计出计算器界面。(2)通过界面按钮,可以实现整数或浮点数的四则运算,并能将结果显示在界面中。(3)计算可以有小数点,和正负整数的计算。(4)要有清零功能。二类设计中缀表达式的计算solution(String str)用来中算后缀表达... 本项目课程使用 Java语言完成了一个简单的计算器。将使用到 Java Swing图形组件等等。一、实验简介本次实验制作一个可以进行简单的四则运算的计算器,会使用到 Java swing进行开发。 1.1知识点 Java Swing界面编程计算器逻辑运算实现 1.2实验环境介绍本实验环境采用带桌面的 Ubuntu Linux环 1.首先思考一下制作计算器需要哪些Swing组件,下面列出一些制作计算器的一些常用组件: JFrame Jpanel JButton JTextField 2.选用布局管理器:这里采用的是GridBagLayout,即网格包布局管理器。 3.如何处理按钮事件:这里可以分两种情况来考虑,一:处理0~9的数字按钮和.按钮,这种按钮的单击事件 大二实训终于结束了,为了纪念一下这一个月来的努力,接下来几篇博客,就把实训的东西拿出来写一下吧。首先,为了让我们熟悉一下java的语法,就要弄一个简易的计算器。 题目实现结果最后实现起来也和题目的要求差不多,数字由用户自己输入,同时加多了一点儿用户非法输入的处理。实现结果图如下:代码分析对于熟悉了Java的伙伴来说,实现这个计算器真的不难... Linux系统编程视频课程为《Linux系统编程》入门篇,主要针对零基础的Linux开发学员科普Linux系统编程的概念以及需要掌握的各种技能,掌握Linux命令编写、Linux学习路线并熟悉嵌入式设备编程的方法。为后续的Linux系统编程深入学习打下良好的基础。
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