端游手游20大区别 LOLM入门必看

召唤师技能相关 1. 手游召唤师技能保留了端游中的疾跑、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩戒,其中在极地大乱斗模式还可以使用清晰术和雪球,净化被删除,TP则被改成了鞋子的附魔在游戏内购买。 2. 现役七个召唤师技能改动最大的当属打野位必带的惩戒,手游中打野带上惩戒后击杀野怪就能获得额外的野区经验,不需要出打野刀,端游升级惩戒的条件是使用五次惩戒,手游中惩戒的升级条件是击杀四个大型野怪。(大鸟,大石头人,红蓝BUFF,先锋大小龙都算为大型野怪,不用惩戒击杀也算) 符文相关 3. 端游符文系统为1个主系加1个副系,主系里要选择基石符文和3个主系符文,副系里面要选择1个副系的2枚副系符文。手游中的符文构成为一个基石符文+3个副系(主宰、坚决、启迪)各选一枚符文。 4. 端游基石符文共有15个,手游中只保留了电刑、艾黎、相位猛冲、征服者(只有五层的老版本)、迅捷步伐、不灭之握、余震七个。5. 相比基石符文的改动,手游小符文改动更多。主宰、坚决、启迪三行各有6枚小符文,主宰系除了暴风聚集和凯旋是端游里出现过的外,其他4个都是目前端游版本没有的。坚决系跟端游相同的有3个:分别是复苏之风、骸骨镀层和调节。启迪系更是只有1枚法力流系带跟端游是类似的,这里不展开介绍,我会另起一文专门讲解。 英雄技能相关 6. 手游中尽管绝大部分技能和连招都很还原,但部分操作是手游独占的,如在手游中锤石可以Q闪,诺手可以E闪,端游则不行。 7. 手游中部分英雄的技能和端游有些不同,如手游瞎子W无需摸眼即可位移;安妮的Q在手游中是非指向性技能(不能选定目标),在端游中为指向性技能;手游卡特开R可以移动,端游则不行等 装备相关 8. 端游基础小件有350的长剑,也有435的增幅宝典,还有300的护甲,价格各有差异,手游的小件价格均为500,同时手游中部分复刻端游的装备在价格上和合成路径上也会有些许不同。 9. 装备系统上,端游有神话装系统,但手游没有。手游独特的系统是可以给鞋子附魔,附魔的效果提供一个端游装备的主动效果如水银、金身、推推棒等,你甚至还能附魔一个传送。 10.  手游中有已经被端游删除的装备如科技枪、圣杯、时光之杖等,也有一些在端游装备基础上修改的一些装备如觉醒的窃魂法典(击杀敌方后叠加终极技能急速)。还有一些从未在端游出现过的独占装备如无限法球(对于低血量目标释放技能会造成暴击)、烈阳魔刃等(暴击时会储存层数,有层数时暴击率增加,此时暴击会造成额外伤害)。 游戏机制相关 11. 手游相较端游最特殊的一个机制:当你处于红色方镜头会调转,这种情况下上下路会调转,小龙也会刷新在上半野区。之所以要这样做是因为红色方视角不利于手游用户操作习惯,大家每次进游戏可以根据游戏提示或是路径上的箭头指示判断自己在蓝色方还是红色方。(总之就是玩AD和辅助不要无脑往下面走,玩上单也不要无脑往上面走) 12. 端游满级18级,6级学大招,3个小技能最多学5级;手游满级15级,5级学大招,3个小技能最多学4级。 13. 端游兵线每波有3个近战兵和3个远程兵,单人线杀完第二波线的第一个近战兵升2,双人线杀完第二波线的前三个近战兵升2;手游兵线每波只有2个近战兵和2个远程兵,虽然小兵数目少了但单人线清完第一波兵即可升2,双人线在清完第二波线的第一个小兵就能升2,要注意这些时间点才能更好的打出对线优势。 14. 无论是手游和端游,两者都有补刀获取经济的机制,在端游中漏刀没有任何补偿,手游中漏刀还能获得该小兵40%左右的金币(在手游中不止能闻经验还能闻金币了),同时手游中还有辅助补刀机制,能看到小兵血条有一小格,当你的攻击使其低于这一格血量会直接击杀,更利于手游玩家补刀。 15. 端游1分30秒才刷新野区和出兵线,有时还能给你个上厕所的时间,但是手游中开局只有15秒准备时间,准备时间结束之后20秒野区就刷野怪了,节奏会非常紧凑。 16. 手游地图上野区、果子位置能较好的复刻端游,你只要玩过端游一定不会迷路,不过有区别的是手游石头人的那面墙变小,同时会更靠近下路。 17. 端游中近战英雄和远程英雄的平A都仅能单独对一个目标造成伤害,手游中近战英雄的平A会对主目标附近所有单位造成50%的溅射伤害,更方便近战英雄清线及刷野。(远程英雄没有这个机制,除了男枪这个平A自带AOE的射手外其他远程英雄基本进不了野区) 18. 手游没有龙魂机制,每条小龙强度都很高,每6分钟刷新一条龙,单条土龙提供6%最大生命值的护盾(脱战刷新,和端游土龙魂效果一样),单条水龙提供8%物理及魔法吸血,单条风龙提供6%移速(脱战翻倍),单条火龙提供6%增伤,每条属性龙只会出现一次。 19. 16分钟后登场的龙为远古巨龙,远古巨龙将会是登场的最后一条龙,其也会有不同的属性。所有属性的远古巨龙都会为你的攻击提供额外的真实伤害(真实伤害将基于累计消灭的亚龙数目) 远古火龙会提供增伤,远古土龙提供护盾,远古风龙提供移速,远古水龙提供双吸,具体数值会基于消灭的元素亚龙数目增加,不过单论每条的基础数值都会比亚龙的效果要高了。 20. 端游防御塔有镀层机制,14分钟前血量越低塔的双抗越高;手游中虽然有镀层但推掉只会有金币奖励,不会提高防御塔双抗,一塔3000血每层镀层150金币,二塔3500血每层125金币,高地塔3500血每层150金币。不过要注意的是,手游在没兵线的情况下推塔和端游一样还是会减伤,而且在前四分钟也有防御塔保护机制。
2021/10/09

【快速上手】被动让法强无限叠加?邪恶小法师维迦上线!

邪恶小法师-维迦于今日上线,相信许多召唤师已经见识到维迦的恐怖程度了,尤其在被动层数叠加越来越高时,一套技能秒人是非常轻松的。接下来跟着隆哥一起来学习一下这位英雄应该如何操作吧! 邪恶小法师-维迦 技能介绍 被动 超凡邪力 作为一个能够叠加法术强度的被动,维迦要使用1技能和2技能击杀小兵或是技能命中英雄就能够叠加1层被动,而维迦只要参与击败英雄,也是能够叠加被动(击杀或参与击杀获得5层被动),每层被动提供1点法术强度。 1技能 黑暗祭祀 向指定方向释放一个法球,对敌人造成伤害,使用该技能击杀小兵或英雄都能够叠加被动层数,值得一提的是,在手游峡谷中,召唤师是可以配合闪现打出1闪的操作。 2技能 黑暗物质 该技能释放延迟较高,需要召唤师预判敌人的走向来使用,因为该技能是附带AOE的伤害,所以没有十足的把握命中敌人时尽量用来清理兵线叠被动,而当被动每满50层时,还为该技能提供10%的冷却缩短。 隆哥小tips 在对线时,尽量让一技能和二技能同时打在残血兵和敌方英雄身上,这样不仅能够叠被动层数,还可以对敌方英雄造成消耗。 3技能 扭曲空间 维迦的主要控制技能,释放一个牢笼,并对经过牢笼的敌方英雄造成眩晕。3技能拥有非常大的边缘控制范围,但是技能释放延迟较高,需要提前预判敌方英雄走位。但是没有眩晕而只是困在牢笼范围内也没关系,这样也能有效的限制其活动范围。 隆哥小tips 释放3技能时,为了提高命中率,召唤师尽量可以使用用3技能边缘瞄准敌人释放。 4技能 能量爆裂 维迦的大招对拥有非常高得伤害,敌方英雄生命值损失越多,该技能的伤害就越高,如果敌方英雄生命值低于35%那么该技能伤害将会达到最高值。所以尽量在敌方英雄处于斩杀线时释放,这样能够有效的达到直接击杀的效果。 技能连招与英雄定位 英雄定位 维嘉一般可以用来打中单或是辅助位,打中单时,我们需要承担C位的职责这时我们可以主点1技能,副点2技能。而当选择维嘉打辅助时,我们便可以选择主点1技能副点3技能来增强我们的控制能力。 技能连招 维嘉的技能连招通常为,3技能起手控制住敌方英雄,后接2技能和1技能对敌方英雄造成高额伤害,最后利用大招对敌人造成最后一击! 由于维嘉没有位移技能,在释放完一套技能时容易陷入CD尴尬,所以尽量和队友走一起,打团时可以往我方辅助身边靠。等技能CD时间到了,再进行二次输出。隆哥小tips 1、2技能会优先自动选择被3技能眩晕住的目标,如果想要对其他敌方英雄释放,就要用手动选择了。 符文、装备选择 这套符文的好处在于,让维迦拥有了高爆发的伤害,并且适应性外壳以及猎人:天才让维迦技能冷却以及自保能力上,有显著的效果。 装备 无限法球、莫雷洛密典与兰德里的苦痛面具能够为维嘉增加生命值,让维迦在对线以及团战中能有更多的血量支持,而中娅沙漏也确保了自身不会轻易被秒,虚空法杖和灭世者之帽分别能够提升维迦的法术穿透以及法术强度,让维迦有更高的输出能力。
2021/10/25

【快速上手】复仇焰魂:准备好进入火焰世界了吗

在《英雄联盟手游》中有非常多的团战英雄,但是能以一己之力力挽汪澜的强力法师,复仇焰魂——布兰德(以下简称火男),绝对首屈一指!下边跟隆哥一起来了解一下这位英雄吧~ “准备好进入火焰世界了吗” 火男来自于冰天雪地的弗雷尔卓德,因为吸收了符文碎片的力量变得极其强大。火男这名英雄操作简单,非常容易上手,同时又有着非常出色的AOE伤害,尤其是在敌人站位聚集时,可以让其伤害最大化。 技能介绍 被动:炽热之焰 火男的技能命中敌人时会对其施加一层炽热之焰,可以对其造成4秒的持续灼烧效果。 当敌方英雄或大型野怪身上的炽热火焰叠加三层并短暂延迟后,可以对附近敌人造成额外伤害。火男的被动非常重要,在敌方拥有炽热火焰时,火男的所有技能都会获得额外的增强效果。 1 技能:火焰烙印 火男向指定方向释放火球,在造成伤害的同时,还能对拥有炽热印记的敌人造成眩晕效果。 1技能需要预判敌方走位,在不能确保命中敌人时,尽量保留作为后手技能。 2 技能:烈焰之柱 火男在目标区域释放一根烈焰之柱,对范围内的敌人造成伤害,还会对拥有炽热之焰的敌人造成额外伤害。烈焰之柱需要延迟短暂时间才能释放,需要对敌方英雄走位进行预判。 3 技能:烈火燃烧 火男会引燃指定目标及附近的敌人造成伤害,如果目标身上拥有炽热之焰,会扩散烈火燃烧的范围。烈火燃烧这个技能不容易被敌方英雄规避,可以多用其对敌人进行消耗,将炽热之焰扩散到更多敌人身上。 4 技能:烈焰风暴 火男会释放一团火焰在敌方英雄、小兵或野怪之间来回弹射,除了每次弹射造成额外伤害之外,目标身上拥有炽热印记,还能造成减速效果。 如果敌人附近没有其他单位,也可以拉近距离,让烈焰风暴在自己和敌人之间弹射,造成多段伤害。 实际操作 对线思路 火男在对线期优势并不明显,尤其在面对刺客英雄时,应该以23技能清线发育和消耗为主,避免因为压线过深被敌方英雄GANK。 火男达到五级解锁大招之后,可以尝试利用其它技能配合大招,压低敌方血量或造成击杀。在取得对线优势时可以多进行游走,配合队友打小规模团战,将火男团战的优势发挥出来。 团战思路 团战是火男的强势期,可以先用23技能进行远程消耗,必要时配合1技能打出被动效果,迫使敌人分割阵容,为队友创造进场环境。 也可以释放23技能消耗的同时,寻找敌人聚集的时机,释放大招造成高额伤害,并触发被动的范围输出,打出高额AOE伤害。团战中如果有单一敌人站位过于靠前,可以231连招眩晕敌人,第一时间让敌方先行减员。火男在团战中要时刻注意自己的位置,避免被敌方英雄先手秒掉,可以留一手1技能,保证自己的安全,必要时可以使用中娅沙漏规避伤害或用闪现拉开距离。 装备、技能 推荐装备 卢登的回声、兰德里的苦痛面具、灭世者之帽和虚空之杖这四件装备可以让火男的输出最大化。 明朗之靴、中娅沙漏可以让火男拥有较高的技能急速,更快释放技能;中娅沙漏的效果可以提升火男在团战中的生存能力。 最后推荐选择瑞莱的冰晶节杖,提供的生命值进一步提高火男的生存能力,还更加契合兰德里的苦痛面具和火男的被动效果。如果敌方英雄回复能力较强,可以将灭世者之帽换为莫雷洛秘典,降低敌方英雄得回复能力。 推荐技能加点 主2副3,有大点大 相信各位召唤师看到这里,已经对火男这名英雄有了清晰的认知!想要上手火男非常简单,但是想要玩好火男,需要对技能释放时机有着精准的把握,相信有些召唤师已经摩拳擦掌,迫不及待准备体验一把了,那就赶紧行动起来吧!
2021/10/25
来自 TapTap

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