浙江移动门户网站改版总体运营思路汇报.pdf

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浙江移动门户网站改版 总体运营思路汇报 市场经营部 电子商务中心 2009年7月 CHINA MOBILE GROUP ZHEJIANG CO., LTD. ~1~ 目 录  前 言  门户网站改造背景  网站定位和发展思路  网站运营目标和具体方案  网站建设情况和运营队伍  待决策问题 CHINA MOBILE GROUP ZHEJIANG CO., LTD. ~2~ 前 言 向全业务转型和新领域拓展 • 公司全业务战略转型,进入互联网领域—— 3G时代,公司面临全业务转型,互联网是全业务战略的重要一环,在互联 网领域出奇制胜能助力抢占3G市场,而浙江拥有网民2390W,且有阿里巴巴,网 盛等互联网优秀企业,拥有互联网发展的天然优势。 • 低成本运营和更有效的营销推广手段—— 网厅电子化,将大大降低传统渠道的建设维护成本;互联网用户的病毒传 播将改变传统营销模式,同样会极大降低传播成本。 • 有效整合资源的需要—— 将静态、分散、随机的营销网站、活动网站整合起来,融入用户交流互 动,沉淀用户属性和轨迹,有效区分用户,同时积聚网站内容,为以后的营销积 累有效数据。 歌友会 12580生活播报 网络文明创意大赛 模拟炒股大赛 CHINA MOBILE GROUP ZHEJIANG CO., LTD. ~3~ 前 言 向全业务转型和新领域拓展 • 蓝海市场中挖掘新收入领域—— •应对竞争的需要—— 1. 网络游戏使用率达64.2%,其市场规模 1. 电信的互联星空,是视频 为207.8亿元 内容、游戏销售、互联网 2. 互联网广告市场规模为154.5亿元 资讯的集大成 3. 电子商务中B2C市场规模为81.28亿元 2. 联通也在筹建自己的互联 (数据来源:艾瑞咨询发布的《2009中国网络游戏行业发展报告》及 网平台 易观国际发布的《中国B2C网上零售市场年度综合报告2009》 • 行业发展的方向—— 移动互联网逐渐向着WEB2.0(解决用户粘性问题)+游戏(解决赢利问题)+电子商务(解 决赢利问题)的方向发展 •mobagetown是一个捆绑了免费游戏、社交 网络功能以及虚拟社区功能的移动互联网网 • 日本最大的社交网站,于04年2月上 站,只在移动网上运营。 线,目前会员人数超1900万,约占日本

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