当前中国VR行业应用调查研讨报告.pptx

  1. 1、本文档共30页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
演示文稿演讲PPT学习教学课件医学文件教学培训课件

更多VR好资斜 尽在VR 副书馆 Ia-Inrn la且CI申国VR行业应用GfK且堕暨蛋白通讯事业部1 引言2 问卷结果分析3 总摇@由K20161 F喃喃曲陆 ω,.咱融事20Agenda引言今军行业应用将呈现兴起之势 ,作为普及到C端的另-重要渠道支撑True.、? 了 瞌嚣的思状及发展篮垫 哩·虽然他应用市场刚刚兴起 .6揣用户黯被教育,但行业内.?IIE.!DJ.年 ,越来越吕啪剧插手夺密 、,望人士普遍对美持乐观态度,认为颇具潜力光祭出扣在 行业应用领惕,希解在r#m年第一季度开展了一:!!]资金对于教湾、工业、医疗、零售、旅游等待业,明确实能够深罩霞的V对王业应用调碗,调研对t....1刻影响翼商业模式和业务流程,对传统业务有显著效果ig,e}!?行业rz:y;j端的主案窜i路'.. HTC Vive成为多数方案商和行业用户优先选择的产 an密密 E\及行业用户 .调研 ]窑涉及行业态'j 发展怒点、噩揄因商量、1 劫南酶多主题,以E 蜜蜂她解盖章S噩WIEl 行业应愿在每』甚至更妖rJjl期内的发展动向,从中寻求突破..软硬件限制及如何同时具备 VR技术及传统4讪知识对于方案商是一大挑战。GKt2016 I From l'。阳坷,由20研究设计;在线问卷11.i问----------------,,,,J' 停*说明,,''? 万黛商指行业应用的制伟密相Ilè供万,行业用 户指行业应用的使用首相绚实万中回VR行业 106娼的丙熏商及行业用户比例( S5 :4S )1 剖u幸已接使用路窑 IID将使.lllVR技术{行 业用户中,受访 E所在公:.J8使用VR技术占 4 .田德使用占35% )本次渴研对..量,VR行业应用货大领精.奥 中深访对戴均为笛待业领军企业,,,,,,,,,,,@面K 捕161FromO曲I?Nqlb"J O研究设计囡Agenda2 问卷结果分析。GIl<抽161FromD刷刷向"9l血 20整体分析@由K 四161FromO酣怕'睛,耻 20VR应用领域以娱乐/游戏和教育为主受访万鑫商业务主要涉及的领路雯访行业用户所属领域59% ………娱乐/游戏··教育 真他24%18% L一一.c.房地严/家装13%17% .工业设计与制造14% 巳::J.广告7%_ 5%_ 4%9%13% … 旅游7酒店7% 医疗5% 零售方案商在各领域纱布更为集中,六成方案商涉及娱乐/ 游戏领域,翼他还包摇JLIt、军工筹行业用户领域纱布较方案商更为分散 ,自由还刨Eπ、亘联网、通讯、动j壶 约见等q 擎的公司W;M?t踵. 蛊?{Ifl峰锺嚣Q 每部公司革胳主'盼及岱想撞'R ?{;事翠锺3@臼'K 20161 From Oata t,。指"'9""20所有受访者均认为在未来两军内娱乐/游戏、 教育等行业申VR的应用会明显加快来来商量E内各行业VR应用发展程度76%54%31%21%20%20%18%8% ..... 4%广告 零售 冥他·娱乐J游戏 放畜医疗 旅游/i宙言房地严J " 工业设计家装 与创造来列举的自由还刨挥工、工业培训l及ì1ii.f呈演练 、位交Q在未来鹉年内'?.认为'选主要行业中'VII$应局主暖锺加快 'L事逃跑@由K 四161FromO酣怕'睛,耻 20回待合作伙伴超五成曼访者最想与衬 TC 've逃,行合作 ,辈革{也昂牌分布较为均衡HTC ViveVR-体机Microsoft Hololens三墨 Gear VR索尼 PlayStation VROculus Rift··EE--子 鑫 nnv的判入揭盔 头 nRv的明幢幢 连 的 严国他奠gms,阴阳对'tiJ/liJli叫mV矿. 羽f/fIlMlS航窗'IJ'(fj此lfJP)忽见反11JJi.!)-1、ν'Rf/8f1. L-(HTC Vive极预期VR对传统业务的摆开可能性·不会·提升不大·不-定·可能会有·预期会有很大理升最摆开领域医疗 蟆乐/游戏 旅游/酒店注:得本中40%以上占即可VR行业有-定了解Q.彷寝商Je认,为自黯销VI1缸I 扁噩沓写'J rr;,密行盘盘务惩蝶锺壳,Q.(,百业愿户}您认为8戴的VR应露宿否对己膏础工作带来提费?@臼K20161F阳Tloala lO I用嗡""'20约77%的受访者对VR带来的15案商行业用户'庐"4e认. 为草公f!fJ?JfJVfi,嘟"剧嚣跚地 ?户所面临的最主要问题方案高认为开展 VR项. 吕的最大的困难是市场不了解VR产. 岳开展VR顶目的最大困难 -万累商行业用户认为开展VR项. 目的最大的愚难是VRJ技术无法满足使用需求以及缺乏预算开展VR顶目的援大困难·行业用户·市场不了解VR严岛70%VR技术形百满足使用需求39%·缺乏损!54%·经挡

您可能关注的文档

文档评论(0)

youngyu0329 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档