不朽的神迹:Eternal Legacy攻略

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不朽的神迹:Eternal Legacy攻略

在初期玩家将控制Astrian(武器是大剑的角色),进行一些基础的行动及战斗教程。游戏的战斗模式为回合制,一开始可以使用三个指令:攻击、魔法和道具,比较典型的日式RPG游戏的形式。完成教程后将会与邪恶的魔法师Reinherz战斗,然后被其打败从开始的场景掉落到另外的地方b此后将会有新同伴的加入率直的Taric和身处困境的少女Lysty。同时也增加了新的战斗指令 例如“rdefender”和“heale”。与日式RPG游戏类似,玩家只能下达指令而不能控制角色的具体行动,指令对应的行动是固定好的 

游戏截图

  • 另外游戏的世界观比较复合化,既有科幻风格十足的漂浮平台和飞船,也有魔幻感强烈的魔法师和身着铠甲的骑士,游戏的画面给人以深刻的印象。不过游戏的遇敌方式是随机踩地雷的形式,同时敌人没有生命槽显示。

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游戏攻略

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    专属武器篇

     

    阿斯淳:训练之刀(1洞)、非凡之剑(1洞)、坚韧之剑(2洞)、圣卡尔(3洞)

     

    塔里克:粗糙手套(1洞)、强大手套(1洞)、精良武器(2洞)、冉伽布(3洞)

     

    希拉:飞盘(1洞)、惊声尖叫(1洞)、血浆虫(2洞)、超级飞盘(3洞)

     

    莱恩赫兹:虚空之矛(2洞)

     

    伽利特:哲人手杖(2洞)、时光权杖(3洞)

     

    爱德蒙:经典双枪(1洞)、莱耳忒斯枪(2洞)、终极之枪(3洞)

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    饰品篇

     

    生命之戒:提升角色生命值10%(装备、碎片不计在内)

     

    魔法之戒:提升角色魔法值10%(装备、碎片不计在内)

     

    攻击之戒:提升角色物理攻击力10%(装备、碎片不计在内)

     

    防御之戒:提升角色物理防御力10%(装备、碎片不计在内)

     

    魔力之戒:提升角色魔法攻击力10%(装备、碎片不计在内)

     

    魔御之戒:提升角色魔法防御力10%(装备、碎片不计在内)

     

    暴击之戒:提升角色暴击几率10%(装备、碎片不计在内)

     

    闪避之戒:提升角色闪避几率10%(装备、碎片不计在内)

     

    盗窃坠装:无数据效果

     

    精准之戒:无数据效果

     

    火护身符、土护身符、风护身符、水护身符

     

    狂怒护身符、沉默护身符、中毒护身符、混乱护身符、诅咒护身符、麻痹护身符

     

    (以上饰品在终章的‘神谕寺庙’内均有出售)

     

    保护护符(全状态无效)、火吸收护符、土吸收护符、水吸收护符、风吸收护符。

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    碎片篇

     

    1、魔法类(四色商标)

     

    火之箭、火焰暴震、火焰球

     

    岩崩、滚岩暴击、地震

     

    雷之箭、雷阵雨、龙卷风

     

    冰之箭、冰雪暴震、瀑水攻击

     

    火之庇护、土之庇护、风之庇护、水之庇护

     

    2、恢复类(绿色商标)

     

    治愈、群愈术

     

    群疗术

     

    复活

     

    盾挡、防护

     

    3、状态类(灰色商标)

     

    狂怒、静默、毒药、混乱、诅咒、麻痹

     

    吸取

     

    4、特殊类(金色商标)

     

    分析、盗取、盗取并逃跑、经验值提升、以牙还牙、全体协作、临死一击、弱化、魔法吸取、触手不及、双重攻击

     

    火元素碎片、土元素碎片、风元素碎片、水元素碎片

     

    生命恢复提升:生命恢复+5

     

    魔法恢复提升:魔法恢复+10

     

    生命提升:增加角色生命值20%(装备不计在内)

     

    魔法提升:增加角色魔法值20%(装备不计在内)

     

    攻击力提升:增加角色物理攻击力20%(装备不计在内)

     

    防御力提升:增加角色物理防御力20%(装备不计在内)

     

    魔法攻击力提升:增加角色魔法攻击力20%(装备不计在内)

     

    魔法防御力提升:增加角色魔法防御力20%(装备不计在内)

     

    暴击率提升:增加角色暴击几率20%(装备不计在内)

     

    闪避提升:增加角色闪避几率20%(装备不计在内)

     

    命中率提升:无数据效果

    5、召唤类(橘色)

     

    阿吉尔、埃尔达、文达斯、瓦特纳

     

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    BT的几种大众碎片介绍:

     

    双重攻击(不解释)、以牙还牙(同前)、攻击力提升(继续同前)

     

    经验值提升(刷级必用)

     

    触手可及(队伍第三个角色适用)

     

    弱化(除BOSS级别,弱化后可以无视了)

     

    临死之击(给队伍最容易死的一个带,可以起死回生,我是一直带在最弱的角色身上,至结束都没挂过>.<)

     

    生命恢复提升(这个只能算小BT,带上这样2个碎片的话,你掉血后,血会一点点往上串,直至串满)

     

    其次容易死的法师用用‘吸取’也不错,单体定时回血抽怪血的一个技能(因魔法效果很容易被忽视,经过某BOSS时,我男猪脚就这样被它丫的用吸取活活抽死...我还不知道咋死的 =.=)

     

    任何角色的任何一次攻击最高值9999,暴击也是9999

     

    看到小让的心得,个人不看好把双重攻击碎片加在男猪角身上(普攻2刀也就19998伤害)

     

    觉得以攻击为算的话,加在塔里克身上是最合适的了

     

    (打月之力为例:普攻一次.最高攻击角色的3连+双重,搭配相关碎片,约5W伤害,足足是男猪角的一倍以上,如果再带个以牙还牙。。。)

     

    so,从角色攻击高低的攻击次数上来区分队友强弱的话,在此给大家一个参考

     

    塔里克>爱德蒙>希拉

     

    男猪角和2法师就不排了,普攻一次均9999上限

     

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    刷级不难,后期最后一个队友(莱恩赫兹)加入队伍后,就让他当前锋吧(缺点就是要用跑的,无法坐骑跑)

     

    他的专属技能‘穿心之矛’(消耗30MP)太BT了,任何怪物(除BOSS级别)都一击毙命,就用他带队,在大森林、神谕寺庙刷刷单独一个的大象和飞鸟吧

     

    6个人,2个半小时足够刷满了,当然,打BOSS只限于3人,你也可以选择带你打BOSS的角色去刷级,那1个小时差不多够了

     

    全流程的箱子是死的,意思是开一次,无法刷,而且每个箱子出的东西是固定

     

    (1、重头来过,什么箱子出什么东西依旧不变。2、任务‘采集信息’可再开一次3个地图的所有箱子,均有不同物品)

     

    任务中,男猪角专属武器坚韧还是圣卡尔竟然给了我2把(不同任务,不是一次性给的)

     

    初期支线任务坐骑比赛,赢后,有碎片奖励,我是拿到了一个‘以牙还牙’,第二次破了第一次记录后也没给我东西了。。。

     

    冰城有一个熊的任务,连续与它说上33次话就给你33瓶超级复原药水,该支线任务就算结束了

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经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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