无鞘之刃值不值得入手 英雄技能详细分析

  • 浏览:310
  • |
  • 更新:
  • |
  • 标签:英雄 

无鞘之刃-亚索背景故事:

    亚索是一个专注而又灵巧的剑客,敌人往往只感到一阵剑气带来的风,就丧命于他的剑刃之下。但这曾经骄傲的战士现在被一次不公正的指责怪罪,被迫踏上寻求生存的道路。全世界已经与他为敌,他不得不尽最大的努力洗清自己的冤屈,重新夺回自己的荣耀。 

  在艾欧尼亚剑术学校的时候,他就是一个天才的小学生。亚索是他那一代中唯一一个能够掌握传奇风之剑术的学生。很多人都认为他命中注定将成为一个伟大的英雄。然而,他的命运在诺克萨斯入侵的那一刻就永久的改变了。亚索被赋予守卫一名艾欧尼亚长老的任务,但是他过于自信他的剑的威力,离开了护卫队前去解决纠纷。当他返回时,长老已经命丧黄泉。

  亚索屈辱的回到了艾欧尼亚,想要用自己的生命来偿还这一次失误。他却惊讶的发现,他不仅被处以渎职罪,还有谋杀罪。尽管被自责折磨并且迷惑于局势,他也知道如果不加以行动,他必然会被当成刺客处决。亚索在学校里再次举起他的剑,为自由杀出一条路,尽管他知道这会让所有艾欧尼亚人都起来反对他。真正成为孤家寡人的亚索,踏上了寻找谋杀长老元凶的道路。

  亚索花了好几年在这片大陆上游荡,寻找任何可能找出凶手的线索。同时,他也被曾经的队友们不断无情的追击着。他的使命让他走的更远,直到被他最畏惧的敌人——他的哥哥Yone。被同样的使命所驱逐,这两个战士相对鞠躬,抽出自己的长剑。他们在月光下静静的对决,当最终一击的时刻到来,Yone无法战胜亚索;寒光一闪,Yone倒下了。亚索扔下了武器奔向Yone的身旁。

  被奔涌的悲伤主宰,亚索急切的想要知道他的亲兄弟是也认为他是有罪的。Yone说道:“长老是被风之刃杀死的,还能是谁?”直到这时亚索才知道他被判有罪的真相。他极力澄清了自己的无罪,祈求哥哥的原谅。眼泪滑下亚索的脸庞,Yone在亚索的胳臂中死去了。

  在初生之日下,亚索埋葬了Yone,但他没有时间来悼念亡者。很快就会有人寻找到他。他的哥哥的最后遗言给了亚索新的人生目标;他现在知道了谁有可能是真正的杀手。他发下重誓,收拾行囊,最后看了一眼Yone的陵墓,在风中头也不回的踏上了征程。

无鞘之刃-亚索技能介绍:

        游荡之途【被动】

  专注:康夫暴击率加倍

  决意:康夫在移动时获得精神力-他移动的越快,他的精神源泉充能的越快。当充满时,康夫在受到敌方英雄或野怪的伤害后会激活一个短暂的护盾。

  铁铸风暴【Q】

  康夫向前刺出他的剑,伤害一条线上的敌人。成功施放铁铸风暴会让康夫获得风暴聚拢,持续一小段时间。第三次风暴聚拢会导致铁铸风暴施放一阵旋风,行进一小段距离,让所有敌人浮动。如果康夫在       施放横扫之刃【E】的时候启动铁铸风暴【Q】,技能会立刻袭击周围的敌人。

  风暴之墙【W】

  被动:猛冲可以让康夫的精神源泉充能更快

  主动:康夫创造一睹风暴之墙,可以缓缓向前移动几秒。风暴之墙会阻挡所有敌方的弹道型技能。

  横扫之刃【E】

  康夫猛冲一段距离,输出伤害并且短暂标记他们。如果康夫多次成功使用横扫之刃【E】,技能会输出额外的伤害,伤害有封顶数字。康夫无法对已经被标记的敌人使用横扫之刃。

  临终遗息【R】

预计上线时间分析:

     11月底官方公布了新英雄亚索技能,也就意味着新英雄亚索美服测试服数据测试已经完成,按照传统的惯例,在新英雄美服测试服测试完成后的1个星期后,新英雄正式在美服上线;而国服一般较之美服会晚上2个月到3个月,可能就要等到1月底到2月初了;

  而我们大家十分关注的s4赛季季前赛也在12份推出,这里小编就不得不大胆的猜测一下,新英雄无鞘之剑美服很可能会和美服s4赛季版本更新一同发布,而国服也有可能会让新英雄亚索随同s4赛季正式版本更新(现在还是与s4季前赛版本)一同发布,那么这个新英雄最快的话会在1月份初随同s4赛季一起大家见面了。请大家耐心等待一下哦。

无鞘之刃-亚索推荐打法:

在游戏早期,亚索由于自身太过脆皮,所以只适合走召唤师峡谷最短的一条路:中路。在中路farm是最安全的,专注于等级的提升及金钱的积累。尽管亚索在游戏早期比较脆弱,但是他的高爆发和游走支援的高机动性仍然能让敌人惊讶,亚索可以在一个安全的范围内,使用钢铁风暴(Q)完成最后一击,如果想要安全的收掉后排的小兵,可以使用E技能华丽突进。如果他受到了伤害,被动流浪之道还会为他提供一个短暂的护盾来吸收一些伤害。亚索也能使用E技能成功躲掉gank,如果他在团战中被敌人包夹,利用E技能冲刺回到塔下也能打消那些顽固的打野者的gank。

   当风向改变的时候,掌握正确的时机将使亚索为队友提供非常好的gank机会。使用Q技能将敌人击飞到空中,然后让打野来gank是一件非常简单的事,一旦敌人被抓住,亚索就将使用E技能(横扫之刃)朝着敌人冲刺,对其造成成吨伤害,而亚索的被动将很好的帮助他抵御敌人的部分攻击,最后如果他使出了R技能(咽气),那么额外的伤害以及控制将使得击杀变的更轻松。

   团战

   作为一个在团战中输出伤害较高的近战英雄,亚索的首要任务是将冲进来的敌人抛到空中,使用风墙(W)阻挡敌人的所有飞弹。请小心使用风墙切断敌人前方坦克和后排输出的阵型,然后重复的使用Q技能获得风暴前夕的叠加层数,一旦获得三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风,将所有被击中的敌人送至空中,然后就开大疯狂的收人头吧!敌人就算能成功的从亚索的旋风中逃脱也不能安全的从R(咽气)中逃离。任何带有控制的技能的英雄都能与亚索的技能相衔接并造成成吨的伤害,比如科加斯,石头人墨菲特和婕拉,一旦他降落,亚索将获得巨大的护甲加成,结合被动带来的额外暴击,能让你对上哪怕是最肉的坦克都能事半功倍。

对于索亚值不值得入手,小编觉得值得入手!

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
展开阅读全部
相关标签英雄