使用C#实现OPC-UA服务端

前言

最近接手了一个项目,做一个 OPC-UA 服务端?刚听到这个消息我是一脸懵,发自灵魂的三问“OPC-UA是什么?”、“要怎么做?”、“有什么用?”。
我之前都是做互联网相关的东西,这种物联网的还真是第一次接触。没办法只能打开我的浏览器四处搜索,结果百度了一圈下来发现都是要么是介绍OPC-UA是什么的,要么就是OPC-UA客户端,反正服务端相关的内容是找了半天都没找到,但这是领导们安排的任务啊,我总不能回复网上没有教程吧,于是只能把目光投向了最后的希望:GitHub,好在最后找到了OPC基金会的源码。
源码地址:https://github.com/OPCFoundation/UA-.NETStandard
不过这个源码对于我这种刚接触工业物联网的人来说,太过于复杂,而且网上相关的技术说明文档太少,觉得非常有必要动手记录一下我的OPC-UA服务端实现过程,方便以后回过头来巩固。
关于什么是OPC-UA、OPCFoundation是什么我就不多说了,百度以下,一大堆说这些理论东西的,咱们还是更喜欢动手干起来。
以下就是我实现OPC-UA服务端的记录,分享出来,大家一起探讨以下。由于我也是第一次接触这种工业物联网,所以有什么说的不对的,请大家多多指点,共同学习共同进步!

引入Nuget包

Nuget包管理器中搜索 OPCFoundation.NetStandard.Opc.Ua 安装即可;
关于OPCFoundation.NetStandard.Opc.Ua的源码就是我上面所说的OPC基金会的源码,感兴趣的请自行前往GitHub查看;
在这里插入图片描述

初始化节点树

重写CustomNodeManager2类的CreateAddressSpace()方法,在服务启动时会调用CreateAddressSpace()方法创建我们自己定义的各个节点。在我的代码中,我主要用到两种创建节点方式:
1、创建目录

private FolderState CreateFolder(NodeState parent, string path, string name)
{
   
    FolderState folder = new FolderState(parent);

    folder.SymbolicName = name;
    folder.ReferenceTypeId = ReferenceTypes.Organizes;
    folder.TypeDefinitionId = ObjectTypeIds.FolderType;
    folder.NodeId = new NodeId(path, NamespaceIndex);
    folder.BrowseName = new QualifiedName(path, NamespaceIndex);
    folder.DisplayName = new LocalizedText("en", name);
    folder.WriteMask = AttributeWriteMask.None;
    folder.UserWriteMask = AttributeWriteMask.None;
    folder.EventNotifier = EventNotifiers.None;

    if (parent != null)
    {
   
        parent.AddChild(folder);
    }

    return folder;
}

2、创建子节点

private BaseDataVariableState CreateVariable(NodeState parent, string path, string name, NodeId dataType, int valueRank)
{
   
    BaseDataVariableState variable = new BaseDataVariableState(parent);

    variable.SymbolicName = name;
    variable.ReferenceTypeId = ReferenceTypes.Organizes;
    variable.TypeDefinitionId = VariableTypeIds.BaseDataVariableType;
    variable.NodeId = new NodeId(path, NamespaceIndex);
    variable.BrowseName = new QualifiedName(path, NamespaceIndex);
    variable.DisplayName = new LocalizedText("en", name);
    variable.WriteMask = AttributeWriteMask.DisplayName | AttributeWriteMask.Description;
    variable.UserWriteMask = AttributeWriteMask.DisplayName | AttributeWriteMask.Description;
    variable.DataType = dataType;
    variable.ValueRank = valueRank;
    variable.AccessLevel = AccessLevels.CurrentReadOrWrite;
    variable.UserAccessLevel = AccessLevels.CurrentReadOrWrite;
    variable.Historizing = false;
    //variable.Value = GetNewValue(variable);
    variable.StatusCode = StatusCodes.Good;
    variable.Timestamp = DateTime.Now;
    //此处绑定节点的写入事件
    variable.OnWriteValue = OnWriteDataValue;

    if (valueRank == ValueRanks.OneDimension)
    {
   
        variable.ArrayDimensions = new ReadOnlyList<uint>(new List<uint> {
    0 });
    }
    else if (valueRank == ValueRanks.TwoDimensions)
    {
   
        variable.ArrayDimensions = new ReadOnlyList<uint>(new List<uint> {
    0, 0 });
    }

    if (parent != null)
    {
   
        parent.AddChild(variable);
    }

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C# OPC UA 服务端是一个用于构建基于 OPC UA 标准的服务端应用程序的开发框架。通过使用 C#OPC Foundation 提供的 OPC UA 标准库,你可以创建一个支持 OPC UA 协议的服务端。 要创建一个 C# OPC UA 服务端,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 安装 OPC Foundation 提供的 OPC UA .NET 标准库。你可以从 OPC Foundation 的官方网站下载并安装这个库。 2. 在你的 C# 项目中添加对 OPC UA .NET 标准库的引用。你可以在 Visual Studio 中右键点击项目,选择“添加引用”,然后选择 OPC UA .NET 标准库。 3. 创建一个 OPC UA 服务器对象,并配置服务器的设置。你可以设置服务器的名称、描述、地址等参数,以及添加需要暴露的节点和变量。 4. 在服务器对象中注册需要提供的节点和变量。你可以创建自定义的节点类型,并为每个节点设置相应的属性和值。 5. 启动服务器并监听客户端的连接请求。你可以使用服务器对象的方法来启动服务器,并监听客户端的连接。 6. 处理客户端的请求和数据读写操作。通过事件和回调函数,你可以处理客户端的请求,例如读取节点的值、写入节点的值等。 7. 实现安全性和权限控制。通过 OPC UA 的安全机制,你可以实现对客户端的身份验证、加密通信和权限控制。 通过这些步骤,你可以创建一个 C# OPC UA 服务端,并提供基于 OPC UA 的数据访问和通信功能。在开发过程中,你可以参考 OPC Foundation 提供的文档和示例代码,以及使用 C# 的相关编程知识和技术来实现你的需求。

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