linux sigaction详解

参看文档:

  • https://blog.csdn.net/weixin_43743847/article/details/90299204
  • https://blog.csdn.net/u010150046/article/details/77344438
  • https://bbs.csdn.net/topics/370255407

一:函数原型介绍

 int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,
                     struct sigaction *oldact);

signum指定捕捉的信号值,除了SIGKILL和SIGSTOP。act参数指定新的信号处理方式,oldact参数输出先前信号的处理方式。

二:结构体sigaction 介绍

struct sigaction {
               void     (*sa_handler)(int);
               void     (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
               sigset_t   sa_mask;
               int        sa_flags;
               void     (*sa_restorer)(void);
           };
  • sa_handler 指定信号处理函数
  • sa_flags 用来设置信号处理的其他相关操作,下列的数值可用

SA_RESETHAND:当设置该标记之后,信号发生之后只有第一次触发指定的sa_handler,之后将重置使用系统的默认处理函数SIG_DFL
SA_RESTART:当设置该标记之后,如果信号中断(EINTR)了进程的系统调用,则系统自动重启该系统调用。eg:读取文件或者socket的时候(read),如果发生信号中断,则会read会返回错误,并且设置errno为EINTR。若设置该标记之后则不会产生EINTR错误。
SA_NODEFER :默认情况下,当信号函数运行时,内核将阻塞(不可重入)给定的信号,直至当次处理完毕才开始下一次的信号处理。但是设置该标记之后,那么信号函数将不会被阻塞,此时需要注意函数的可重入安全性。
SA_NOCLDSTOP:如果设置了该标记,则子进程停止的时候不在产生SIGCHILD消息,只有终止的时候才产生。该标记仅仅对SIGCHLD有效。(SIGCHLD一般在子进程暂停或者终止的时候产生)
SA_NOCLDWAIT:如果设置该标记,那么子进程退出的时候将不会进入僵尸状态,此时仍然会收到SIGCHLD信号,只是waitpid将会失败。仅仅对SIGCHLD有效。
SA_ONSTACK:当信号传递时,信号处理程序在进程的堆栈上执行。 如果在sigaction()中使用SA_ONSTACK,则使用不同的堆栈。
SA_SIGINFO:配合sa_sigaction一起使用

在这里插入图片描述

  • sa_sigaction需要配合SA_SIGINFO一起使用,如果设置了SA_SIGINFO,则信号处理函数将由sa_sigaction代替sa_handler,二者只能赋值其一,否则会以最后一次赋值为准
  • sa_restorer:已经被废弃,不再使用。
  • sa_mask 用来设置在处理该信号时暂时将sa_mask 指定的信号集搁置

设置sa_mask的目的

在调用信号处理函数时就能阻塞某些信号,注意仅仅是在信号处理函数正在执行时才能阻塞某些信号,如果信号处理程序执行完了,那么依然能接收到这些信号;
在信号处理函数被调用时,操作系统建立的新信号屏蔽字包括正被递送的信号,也就是说自己也被阻塞,除非设置SA_NODEFER。因此保证了在处理一个给定信号时,如果这个信号在此发生,通常不会将它们排队,如果在某种信号被阻塞时它发生了5次,那么对这种信号解除了阻塞后,其信号处理函数通常只会被调用一次

对于不同信号,当信号A被捕捉到并信号A的handler正被调用时,信号B产生了

  • 如果信号B没有被阻塞,那么正常接收信号B并调用自己的信号处理程序。另外,如果信号A的信号处理程序中有sleep函数,那么当进程接收到信号B并处理完后,sleep函数立即返回(如果睡眠时间足够长的话)
  • 如果信号B有被设置成阻塞,那么信号B被阻塞,直到信号A的信号处理程序结束,信号B才被接收并执行信号B的信号处理程序。
  • 如果在信号A的信号处理程序正在执行时,信号B连续发生了多次,那么当信号B的阻塞解除后,信号B的信号处理程序只执行一次。
  • 如果信号A的信号处理程序没有执行或已经执行完,信号B不会被阻塞,正常接收并执行信号B的信号处理程序。

(同signal)对于相同信号,当一个信号A被捕捉到并信号A的handler正被调用时(未设置SA_NODEFER)

  • 又产生了一个信号A,第二次产生的信号被阻塞,直到第一次产生的信号A处理完后才被递送
  • 如果连续产生了多次信号,当信号解除阻塞后,信号处理函数只执行一次

下面以一个SA_SIGINFO demo为例

	1 #include <iostream>                                                                                                                                                                    
    2 #include <stdlib.h>
    3 #include <unistd.h>
    4 #include<sys/types.h>
    5 #include <sys/stat.h>
    6 #include <sys/wait.h>
    7 #include<sys/mman.h>
    8 #include <fcntl.h>
    9 #include <errno.h>
   10 #include <string.h>
   11 #include <signal.h>
   12 
   13 void handle_sig(int sig)
   14 {
   15     printf("sig recv:%d\n",sig);
   16     //sleep(5);
   17 }
   1819 void handle_sig_action(int sig,siginfo_t *info,void *ctx)
   20 {
   21     printf("sig info recv:%d\n",sig);
   22 }
   23 int main()
   24 {
   25     //signal(SIGINT,handle_sig);
   26     struct sigaction act;
   27     act.sa_flags = SA_SIGINFO;
   28     act.sa_sigaction = handle_sig_action;
   29     //act.sa_handler = handle_sig;
   		  //sa_handler 和sa_sigaction 二者赋值只能赋其一
   30     sigemptyset(&act.sa_mask);
   31     sigaction(SIGINT,&act,NULL);
   32     
   33     pid_t child_pid = fork();
   34 
   35     if(child_pid == 0)
   36     {
   37         printf("child process ...\n");
   38         return 0;
   39     }
   40     else if(child_pid == -1)
   41     {
   42         printf("fork failed\n");
   43     }
   44     else
   45     {
   46         while(1)
   47         {
   48             printf("parent process ...\n");
   49             getchar();
   50         }
   51     }
   52     
   53     return 0;
   54 }                             

在这里插入图片描述

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sigaction是一个POSIX标准的系统调用函数,用于捕捉和处理信号。它的原型如下: ```c int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); ``` 参数说明: - signum:需要捕捉的信号编号。 - act:指向新的信号处理函数的结构体指针。 - oldact:指向旧的信号处理函数的结构体指针。 sigaction所使用的结构体是struct sigaction,其定义如下: ```c struct sigaction { void (*sa_handler)(int); void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); sigset_t sa_mask; int sa_flags; void (*sa_restorer)(void); }; ``` 其中,各字段的含义如下: - sa_handler:指向信号处理函数的指针,如果sa_flags字段的值为SA_SIGINFO,则该字段被忽略。 - sa_sigaction:指向信号处理函数的指针,如果sa_flags字段的值不为SA_SIGINFO,则该字段被忽略。 - sa_mask:指定了在信号处理函数执行期间需要屏蔽的信号集。 - sa_flags:指定了信号处理的行为。常见的取值包括: - SA_RESTART:如果在信号处理函数执行期间被信号中断,则系统自动重启被中断的系统调用。 - SA_NODEFER:在信号处理函数执行期间不会屏蔽当前信号。 - SA_SIGINFO:指定sa_sigaction字段将被用作信号处理函数。 - sa_restorer:指定了一个指针,该指针指向一个用于恢复系统调用错误状态的函数。 sigaction函数的返回值为0表示成功,否则表示出现了错误。如果oldact参数不为空,则系统将旧的信号处理函数信息保存到该结构体中。 sigaction函数的使用方法: ```c void handle_signal(int signum) { // 信号处理函数 } int main() { struct sigaction act, oldact; // 注册信号处理函数 act.sa_handler = handle_signal; act.sa_flags = 0; sigemptyset(&act.sa_mask); sigaction(SIGINT, &act, &oldact); // 循环等待信号 while (1) { // do something } // 恢复旧的信号处理函数 sigaction(SIGINT, &oldact, NULL); return 0; } ``` 以上代码注册了一个SIGINT信号处理函数,并在程序结束前恢复了旧的信号处理函数。在信号处理函数中,可以使用其他系统调用函数来完成一些特定的任务,例如使用write函数向标准输出打印一些信息。但是需要注意的是,在信号处理函数中不能使用非可重入函数,因为在信号处理函数执行期间可能会再次收到相同的信号,导致函数调用重入。

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