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剑星

游戏《永恒之塔》中职业
展开3个同名词条
永恒之塔职业之一: 传统战士系,身着重装搭配多样化武器,利用多种不同的攻击技能进行游戏,在游戏中属于攻击输出者的角色。他也是可使用最多种类武器的职业,不只可拿双手大剑、大枪,还可双手持武进行双刃短兵攻击,本身拥有多样物理攻击技能,还可进行许多击倒、击退的牵制性攻击,范围攻击也难不倒他,加上可穿重装的高血量体质,是一位战场中的破坏者。
中文名
剑星
传统战士系
属    性
职业
登场作品
永恒之塔

基本介绍

播报
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传统战士系,身着重装搭配多样化武器, [1]
利用多种不同的攻击技能进行游戏,在游戏中属于攻击输出者的角色。
他也是可使用最多种类武器的职业,不只可拿双手大剑、大枪,还可双手持武进行双刃短兵攻击,本身拥有多样物理攻击技能,还可进行故酷许多击倒、击退的牵制性攻击,范围攻击也难不倒他,加上可穿重装的高血量体质。
剑星一个相当神圣的职业,拥有着高输出 钻泪高防御
特点:1:高血量,高防御,高抗性(副T剑)
2:壳蜜去记凳恋高血量,高抗性(输出双持剑)
PVP能力:突击,抓脚,嘱轿戏空束,击倒
无论是在群PVP 或者是单PVP当中 是一位战场中能给敌对种族带来毁灭性的破坏者。
半组队型特点:1:高血量,高防御道埋漏影,高抗性(副T剑)
2:高血量,击体照高抗性(输出双持剑)
PVP能力:突击,抓脚,空束,击倒
PVP优势:致命攻击弓星,致命套护法,
PVP劣势:血精灵,半血魔道,
操作难度:中
烙印需求:高
理想搭档:PVE为治疗系(大奶二奶),PVP为炮灰系(守护),偷袭系(杀星),牵制系(弓星)
装备需求:高
剑星要在PVP的时候击杀一个敌对玩家,常规套路为偷袭,即抓脚连击倒,再空束,还不死的话就该考虑是不是该突击闪人了朵乘汽。
正常药水消耗战,与近战为比血量比药水,与治疗系战斗看击倒与打断次数(RP),与魔道为比第一下睡眠变树抵抗(RP),与弓战斗为看突击与抓脚,与杀战斗为看突击与均衡。
双持剑星目前较主流,一般需大量RMB支持

职业技能

播报
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剑星
强与弱:虽然防御不比守护星,但高攻的输出让他不畏生死!大范围攻击的能力虽不及以多样化魔法攻击的魔道星,可作为一名战士,无疑是强大的表现!无论单练还是组队!剑星无疑战场的主宰者!
跑位能力:★★
技能搭配能力:★★★★
时机把握能力:★★★
距离把握能力:★★
信息处理能力:★★★
综合操作要求能力:★★☆
一般技能
名称叙述 目标
自体护盾 态势,提升盾防与异常状况抵抗力 自己
挑拨 挑拨敌人 单一目标
盔甲破坏 物理攻击技能,并降低敌人防御力 单一目标
神圣活力 牺牲生命值,提升战斗力 自己
粉碎波动 范围物理攻击技能 范围
攻击姿态 态势,提升攻击力,降低防御力 自己
防御态势 态势,提升防御力,降低攻击力 自己
飞刃 远距物理攻击技能 单一目标
大回旋 群体攻击技能,并可击倒复数敌人 范围
体力强化 一定时间内提升生命值 自己
威胁咆哮 降低周围敌人物理攻击力 范围
天之颤动 对周围敌人进行攻击并瘫痪敌人 范围
拘束之击 物理攻击技能,并封锁敌人物理技能 单一目标
激怒态势 态势,提升攻击与移动速度 自己
狂妄之击 百分之百让敌人陷入休克状态 单一目标
体质强化 持续恢复生命值 自己
浮空击 将敌人打上天空,让目标陷入空中束缚状态 单一目标
阻绝态势 态势,提升异常状况抵抗力. 自己
刚健 一定时间内大幅提升异常状况抵抗力 自己
特制技能
名称 叙述
提升攻击仇恨值 提升攻击敌人时所造成的仇恨值
双手持武 可双手各持一把单手武器(匕首、单手剑)
武器格挡强化 提升武器格挡机率
危机处理:防御强化 当生命低于 50% 时,物理防御力会提升
怒气爆发 当生命低于 10% 时,可触发怒气攻击,机率性使目标陷入休克状态
连续技
名称 叙述 目标 种类 前置技能
猛击 物理攻击技能 单一目标 发动技
专注之心 提升自身物理攻击力,并可忽略部份敌人造成的伤害 自己 连续技 猛击
破裂击 物理攻击技能 单一目标 连续技 专注之心
会心一击 物理攻击技能,并伴随一定时间的持续性伤害 单一目标 连续技 猛击
怒之击 物理攻击技能,机率性击倒敌人 单一目标 连续技 会心一击
野性脉冲 物理攻击技能,机率性混乱敌人 单一目标 一般 会心一击
一击刃 物理攻击技能,机率性让敌人陷入休克 单一目标 一般
双击刃 远距攻击,可对敌人追加休克状态 单一目标 条件连续技 一击刃

实用经验

播报
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剑星双持
双持一直是一个大争论。条件好的剑星用双持,这是一个较公认的。但是本人反对。双持在刷怪方面确实优势大些,但是双持的优势无非是暴击伤害。问题在于你PK时,出暴击可没那么容易,况且由于基础伤害低,玩家打玩家可没那么轻松出上千暴击。
以前我玩剑星,以为砍蜥蜴暴击1600+,打玩家也是,结果去打几次架后,才明白这个世界上人和怪是有差别的。为什么PK的玩家都是+5攻击石头?这点不用我解释了。
剑星打架一直用长枪,用大剑不多。明知道大剑命中高,为什么长枪还是那么受欢迎?因为长枪攻击高,击倒率最高。剑星是唯一能使用长枪的职业,这还不说明问题吗?
总有人说,长枪打不中皮甲职业很郁闷,我说你管它的?一刀砍不中砍第二刀就是。况且击倒率高于大剑,你不能忽视这点优势吧?
一般玩家用不起5攻石头,那么剑星配啥魔石?我觉得长枪还是应当用全物理致命的。因为暴击可以使得击倒几率增加,长枪暴击低与长剑50而已,吃上卷轴后370以上还是可以保证的。但是如果你喜欢pk,又没有钱买5攻石头,那么请生命和攻击石混搭。
肩和长枪加攻击,其他加生命,pk也不弱。不要把PK寄托在暴击上面,杀星都是走全攻流的,暴击不可靠,随机性太强。没条件的,老老实实加生命去,最实用的就是生命。