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《百货商店日记》中文版全攻略

10-

独门分析与独门布局

 

以下是独门分析,

都是自己玩的时候积累的游戏经验,

为了写攻略,

我又重新的玩了一

次,照着前一次的布局和表格玩,

6

年五星,

7

年达到全顾客,

8

年拿下

**

场。因为要获得

数据,

在玩的时候边玩边截图,

还记录,

浪费了好多时间空着让它自己运行,不然估计可以

更快。

 

此外,

我从论坛里弄了五个布局图,

一一摆放,查看了挺多的方案,也改进了自己的一些方

案。

 

 

一、获得人气的新闻或者是机遇:(利用好这些

30~100

的瞬间人气。)

 

升星(五星瞬间全满),服务柜台,便利店,医院,电剧院,评价高(某个店铺),客人达

1000

人,

拥有优良品质的店

(某个店铺

100

品质)

地下铁,

阿诺瓦格子满足,

飞机场,

天文馆,水族馆,

**

场,全部顾客满足(瞬间全满)等。

 

如果遇到以上的事件准备发生,请挑选一个好的时机,不要在狂热

100

人气的时候发生以

上事件,会导致人气加成无效。狂热

100

人气倒退的时候最好不要退出游戏,会导致初始

基础人气为

0

 

 

二、

查看了一下关于评价的指标,

发现不是某个固定数值就对应固定的评价等级。

评价有微

妙、低、普通、高、很高、极高等,一般几十的都是普通,不过也有发现

30

就获得高评价

的店铺。高评价在

50~150

之间都有分布,很高在

100~155

间都有分布,极高一般需要超

155

*

(这个过程挺艰辛,依靠设备的

1LV

2LV

可以得

2

点评价,不断的搬店拆店,

增加

2

5

点经验的变化得出的结论。)不过最好每一层的店铺都维持相近的两个水平,

例如很高和极高的在一层,顾客一起光顾的可能性就大,

如果一个极高,一个普通,那普通

那个基本没有顾客到来(除非狂热)。

 

 

三、很多人不知道巴士,地下铁,飞机怎么摆。个人经验,飞机摆最高,地铁摆最矮,巴士

摆中间最好。原因很简单,我说过顾客是搜索是向

1

楼门口的运动过程,出了一楼又从一

楼另一个门口进入,

再奔向目标店,

再搜索向下。

如果飞机摆倒数第二层,

那么上到楼顶的

顾客就比较有限,

楼顶会经常卖不完。

而飞机放在楼顶,

出了飞机的顾客一般直接开始扫荡

楼顶。

*

(地下铁规律同飞机。)而巴士的顾客不多,也算一个分流,基本上也从同层开始

扫荡。

 

 

下面谈谈自己的布局:

 

一,

这个设计确保了双电梯双扶梯,

可以让顾客最快抵达需要的店铺;

采用每层保证一个喷

泉加

65

基本评价(入手升

1

级就是

67

评价),采用以品质店员为优先,基本保证对应楼

层,尽可能贴近特色商群。很多人选择电梯最靠边放置,这个也不是不行,但是记得补上

2

个楼梯(看截图,在原格子设置楼梯避免行走),让客人出门上楼立马进入电梯。

 

二,这个游戏有六大系列店铺,只要是设备,多输入设备系,没有必要拥有特定店员,其次

有饮食系

17

个店铺约

40

多格,美容系

9

个店铺

20

多格,日用系

16

个店铺

40

多格,娱