MEDIACOM 2004
多媒体标准化的框架
1
引言
近来
,
多媒体技术和标准的飞速发展迫切要求一个框架,从而发展一系列的标准,包
括:应用、业务和系统标准,以满足用户一定质量要求下的移动性、易用性、系统灵活性和
端到端的互操作性的要求。
鉴于:
·
数字化的发展趋势;
·
数字网络尤其是因特网的飞速成长;
·
个人电脑计算能力的提高;
·不同的技术(包括通信,广播,信息技术和家用电子技术)的结合;
·
ITU-T
SGs
和
ITU-R
SGs
都
对
多
媒
体
课
题
进
行
研
究
,
而
且
其
他
组
织
包
括
ISO,IETF,ATMF,IMTC
,
DAVIC
等也都对其进行研究;
·
基于因特网和无线技术网络的新通信业务的应用的不断出现;
·
随着高速高质网络的出现,社会将要求实时多媒体通信作为现存的单一媒体系统的扩充;
·
端对端工作的多媒体系统和业务的不断增加
·
随着用户设备日益运用多媒体程序,信息设备环境的接口的研究将会很有必要;
SG16,
作为多媒体
SG
的主导研究组,感到这项新计划
MEDIACOM2004
(
多媒体通
信
2004)
的必要性。
Mediacom2004
的目标是建立用于
ITU
内外部的多媒体标准的框架。此
框架将支持
ITU-T
和
ITU-R
的各个研究组,以及与
ITU
密切合作的其它地区性和国际性的
标准起草组织的协调一致,公用几草全球性的多媒体通信标准
2
背景
我们的社会已经进入信息革命,正如过去的工业革命一样。
在新的信息社会中的科技趋势是:
·信息存储,信息处理,信息传输中的数字化;
·逐渐增多的计算机和逐渐增强的信号处理能力;
·多种技术的结合,例如:信息技术和电信技术,交互式应用和广播技术;
·越来越多的家用市场与商用市场的交迭,与随之而来的功能增强和硬件价格的下降;
·更快的产品开发周期和产品生命周期的缩短;
最近因特网和无线通信技术的高涨已经导致许多新的多媒体业务和系统的飞速发展。
与此同时,
业务和系统的多样性的迅速发展增加了用户中发生混乱的可能性,
这将导致
用户回避这一新功能。虽然接口的标准化并不是人类社会活动的所有领域的必需品,但是,
它对于互连互通性和成功的通信是非常必要的。
全球性的标准和的规则是一个有效的民主信
息社会的基础,而具有一致性多媒体系统和业务是这次革命的核心中的一部分。
因此在下个世纪迅速发展多媒体应用¸业务和系统的标准框架是很有必要的。这个框架
必须能够反应用户的要求,即在一定的业务质量要求下,
具有移动性、
易用性、系统灵活性
和端到端的互操作性。迄今为止
ITU-T
的工作主要是针对电信市场作出反应。
为了适应多媒体相关技术的和标准的发展,在
1996
年
8
月日内瓦举行的
ITU-T
世界电
信标准化会议上(
WTSC
)成立了第
16
研究组。
SG16
以“多媒体业务与系统”为主题,
集中讨论多媒体相关活动,如多媒体业务定义(
SG
1
)
,多媒体音图会议(
SG
8
)
,多媒体
PSTN
(公用交换电话网)通信和调制解调器(
SG 14
)
,和视听终端及系统(
SG 15
)
。现在
这是
ITU-T
的主要活动。