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9怎么点
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45对于精力,大家用过之后感觉怎么样
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4没想到现在改成只要回合结束时血线低于50%必定召唤一个大保健,今天打精英赛本来都推掉对面了,硬是靠这个每回合一次的大保健给对面翻盘了,而且还不需要行动力,等于WZ残血之后每回合有个5000血的盾,物理近身攻击直接废,给我整不会了
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5看不太懂,原本我还以为攒活跃存精力可以直接兑换指定活动奖励。结果发现还是要做活动啊?而且还多了要消耗精力
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1想问一下这个新的星穹是啥玩意,咋点呀
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6那不能随时随地做活动他做出来有个b用啊
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11那这样的话精力必然要给挑战任务留着啊
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1男角色,买马好呢还是买老虎
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92完成一项活动给个箱子,想要奖励,就要肝活动,搞完活动精力不够,就要氪精力开箱子,也就是说,想要增加产出,就要多加钱这哪里是减负?从头到尾都没看到减负的痕迹 像极了梦幻的口袋,花钱卖奖励还口口声声喊着减负,哪里减负了? 我预测下一步就是继续削基础奖励,把奖励放到精力里,不花钱买精力就只有百花路,棋包,然后每天前一两百点的精力箱,给虹彩,洗脸石,氪精力开后边的宝箱才有几率给装备灵,神兽蛋
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6120次出了6只小伙伴
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34不好意思突然说不做免费游戏了,于是弄了个精力系统。本来活动和日常就精简了,像是以前 一周副本我记得要28次呢。 现在搞成这样,就是让你活动基本能做完,但是做完奖励拿不完,想要拿完整 那就氪金买精力。 也就是说,变相收费游戏。 好了,大家也不要太激动,以前也这么做。削弱日常奖励,然后把奖励放进宝录和招财礼券里面,逼你花钱去搞本来免费的奖励。 反正这么多年大家也都这么🐢过来了,想必这次也能接受吧? 不就是吃相难
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3不知道是我火星了还是今年刚出,以前印象中没有
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30但是其他门派日常能力是不是应该加强一下?比如无名谷日常秒4,固神增伤+破防(仅日常生效),大唐扫5(第五下伤害等于第四下,仅日常生效),天宫以及法系门派也是,增伤对应的日常能力,让你万兽日常不一家独大,那我们就可以接受你起pk封神
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8几个问题 就不考虑PK 不考虑PK 就日常而言 1:破军点出紫电1(最大百分比)或者紫电2(触发+15%结果)在加上褐晶+15%结果 2:藏锋点出紫电2 +20%(气血要求不管,能保证70%血以上常驻+20%)加上有几率横扫不休息 3:还有就是攻击力问题,紫电加面板综合来看别的技能也有增加 和以上对比效果好吗 日常的话1和2 哪个会比较好呢