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360度全景,就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。自从360度全景之父Sutherland1965年在一篇来自名为《终极的显示》的论360百科文中首次提出虚拟现划供假径光台航视约实系统的基本思想以来,已经过去了将近40年了,而直至四五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,"基于图像"的虚拟现实技术逐渐脱颖如洲田欢度而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景环善方便快捷的特点受杂云香怕室振济兰受到日益广泛的关注。