学习VR技术的开发的确是一项非常艰巨的任务。因为对于开发者来说需要考虑大量的新鲜事物,而这将让VR的学习曲线变得十分陡峭。作为VR领域的专家,托尼?帕里西就在他最近的著作中探讨了有关学习VR技术的难题。
这本书将带领你从最基础的UI设计在VR里的运用,到为Oculus Rift, Gear VR, Cardboard, WebVR等等开发应用程序。当学完了这本书,你将可以创造属于你自己的VR照片浏览器。然而帕里说,这本书并不适用于那些编程零基础的人,读者们至少应该掌握最基本的Java, Java, C# 或者其他C-family的编程语言。
了解更多:托尼?帕里西与他人共创的VR标记语言
“我们的目标”,帕里西说,“是为了让VR发烧友或者是那些热衷于用计算机创造新鲜事物的人能够从我们的书中有所收获。”
这本共166页的书对于那些有一点编程经验的人来说将会是一个非常好的起点。但是请不要完全只听我的,AMD的高级副总裁同时也是其显卡核心技术组的首席架构师Raja Koduri对这本书的读者也有非常值得借鉴的建议:
“托尼?帕里西的这本书对于,寻找有关于最新一代的桌上型和移动型VR硬件的入门级VR编程教材的不同水平的开发者来说,都将会是一个非常丰富的资源。如今VR技术正在迅速的发展,并逐步成为沉浸式计算体验的新一代领军者。这本书将会帮助萌芽阶段的开发者们熟悉VR技术,并在此技术领域中抢占先机。”
托尼?帕里西已经在领域持续工作了20多年,其开创性的VRML标记技术为互联网带来了3D图形和环境。如今他在WEVR的VR工作,帮助开发下一代的VR内容分配。现在他的书已经在亚马逊商城有售。
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