恐龙危机2 ディノクライシス2
简介 · · · · · ·
毫不拖泥带水的情节,环环相扣的布局是《恐龙危机2》的特点。没有恼人的地图,没有晦涩的迷题更是厌倦了生化危机类型的解谜兼射击类游戏的玩家的体验的理由。这是就是CAPCOM的人气大作《恐龙危机2》。
同前作的独特风格比较,游戏性发生了很大的变化。故事发生时间从前做的黑夜改成了白天,与前作的黑夜相比这是更适合屠杀的时间,本作也更重视击倒恐龙的快感。前作中弹药的数量极为不足,所以作品主题是“被追逐的恐惧”。 现在《恐龙危机2》的游戏设定变为军方已知事件的情况,所以前来处理事件的主角都有心理和物质上的充足准备。所以在《恐龙危机2》中会有全新体验—“杀戮的快感”。角色将拥有比一代更丰富的武器和弹药,玩家可以利用这些装备击倒数量众多而且难以对付的恐龙。
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这游戏超爽快啊 尤其是枪械系统 赞爆了!
几乎是和第一部截然相反的体验,但那种时间以外的“世外桃源”的氛围深深令我着迷。故事设定在2010年,而如今连2010年都早已成为历史了。不知道我此生还有没有机会了解到迪兰与蕾吉娜之后的命运呢?
厂干以
PS时代AVG巅峰作品,恐龙题材可谓前无古人后无来者
恩 我净玩些自己害怕的游戏