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行为主义学习理论(巴甫洛夫、斯金纳、桑代克)
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行为主义学习理论
巴甫洛夫
主要实验:经典条件反射
过程
音叉声对狗来说是中性刺激,食物对狗来说是无条件刺激
音叉声与食物配对呈现,这时狗在中性刺激和无条件刺激共同作用下分泌唾液
将食物撤除,单独呈现音叉声,这时狗能分泌唾液
研究结论
音叉声由中性刺激变成了条件刺激,由条件刺激引起的反应被称为条件反应
强化:无条件刺激的呈现起增强学习的作用
桑代克
主要实验:饿猫迷笼实验
箱内有某种开门的设施,猫碰巧抓到这种开门设施,便开启,猫得以逃出,并能吃到箱子附近放置的鱼
猫通过多次尝试与错误,终于在复杂的刺激情境中分辨出一个开门设施,并作出正确的开门动作
在相应的刺激与反应之间形成巩固联系时,便产生了学习,可以把学习看做是刺激与反应的联结,即S-R之间的联结
三大学习定律
准备律:学习者在学习开始时的预备定势
练习律
联结的应用会增强这个联结的力量
一个联结的失用则会导致这一联结的减弱或遗忘
效果律:决定学习的最重要因素是机体的行为后果
凡是导致满意后果的行为被加强,而带来烦恼的行为则被削弱或淘汰
斯金纳
主要实验
行为与奖励
将一只很饿的小白鼠放入有按钮的箱中,每次按下按钮,则掉落食物,小白鼠自发学会了按按钮
行为与惩罚
将一只小白鼠放入有按钮的箱中,每次小白鼠不按下按钮,则箱子通电,小白鼠学会了按按钮,一旦箱子不再通电,小白鼠按按钮的行为迅速消失
固定时间奖励
将一只很饿的小白鼠放入斯金纳箱中,由一开始的一直掉落食物,逐渐降低到每一分钟后,按下按钮可概率掉落食物,小白鼠一开始不停按按钮,过一段时间之后,小白鼠学会了间隔一分钟,按一次按钮,当掉落食物停止时,小白鼠的行为消失
概率型奖励
一只很饿的小白鼠放入斯金纳箱中,多次按下按钮,概率掉落食物,小白鼠学会了不停按按钮,当不再掉落食物时,小白鼠的学习行为消失速度非常慢
迷信
将处于饥饿状态的鸽子放入斯金纳箱中,箱子里有食物分发器,每隔15秒便自动放出食物,不管鸽子做了什么,每隔15秒他们都将获得一份食物,鸽子们在食物发出之前的时间里出现了一些古怪的行为,并由于食物的出现而被固着下来
将行为与奖励联系在一起,做到“行为—奖励”的循环,就能让行为者为了得到奖励,主动实现某一特定的行为,培养起行为者的行为模式
将无行为与惩罚联系在一起,将行为与停止惩罚联系在一起,能让行为者为了不接受惩罚,主动实践某一行为,迅速建立起一种行为模式,但惩罚一旦消失,这种行为模式也会迅速消失,因此,想要某种行为模式长久地被执行,就应该运用奖励机制
如果在固定的时间,行为者能通过某种行为得到奖励,那么行为者就会在固定的时间做固定的行为,一旦行为者明白到短期内不会再得到奖励时,行为模式也会消失
当行为者的某一行为能概率性的获得奖励,行为者就会建立起行为模式,并且此学习行为的消失速度非常慢,因为行为者很难判断行为模式是否失效,这会使行为者产生依赖感与成瘾性,一直维持这种行为模式
让行为者在得到奖励之前,说出一些固定的行为,让行为者养成一种习惯,在得到奖励前必须完成特定的行为,形成一种所谓的迷信行为
通过训练,白鼠的行为处于强化物的控制之下