ReadProcessMemory使用

函数功能描述:该函数用来读取指定进程的空间的数据,此空间必须是可以访问的,否则读取操作会失败!

函数原型 
BOOL ReadProcessMemory(
  HANDLE hProcess,  // 目标进程句柄
  LPCVOID lpBaseAddress,
                    // 读取数据的起始地址
  LPVOID lpBuffer,  // 存放数据的缓存区地址
  DWORD nSize,      // 要读取的字节数
  LPDWORD lpNumberOfBytesRead 
                    // 实际读取数存放地址
);

参数
hProcess 
         目标进程的句柄,该句柄必须对目标进程具有PROCESS_VM_READ 的访问权限。 
lpBaseAddress 
         从目标进程中读取数据的起始地址。 在读取数据前,系统将先检验该地址的数据是否可读,如果不可读,函数将调用失败。
lpBuffer 
         用来接收数据的缓存区地址。
nSize 
        从目标进程读取数据的字节数。
lpNumberOfBytesRead 
        解释1:实际被读取数据大小的存放地址。如果被指定为NULL,那么将忽略此参数。

        解释2:记录实际读取的字节数的变量地址。如果对这个值 不关心,填入NULL即可。
返回值
        如果函数执行成功,返回值非零。
如果函数执行失败,返回值为零。调用 GetLastError 函数可以获取该函数执行错误的信息。
如果要读取一个进程中不可访问空间的数据,该函数就会失败。


备注
        ReadProcessMemory 函数从目标进程复制指定大小的数据到自己进程的缓存区,任何拥有PROCESS_VM_READ 权限句柄的进程都可以调用该函数,目标进程的地址空间很显然要是可读的,但也并不是必须的,如果目标进程处于被调试状态的话。

使用环境[包括适合WINDOWS的版本、所需头文件、所需链接库]
  Windows NT: 要求3.1或更高版本
  Windows: 要求 Windows 95 或更高版本
  Windows CE: 不支持
  头文件:  winbase.h 
  输入库: kernel32.lib.

 

 

 

LPVOID是一个没有类型的指针(指针),也就是说你可以将任意类型的指针赋值给LPVOID类型的变量(一般作为参数传递),然后在使用的时候再转换回来。 

示例代码段
    

  HANDLE hProcess;
      int tmp;
      DWORD dwNumberOfBytesRead;
      hProcess=(OpenProcess(PROCESS_VM_READ,false,pid);//pid为目标进程的id
      if(hProcess !=NULL)
     {
          if(ReadProcessMemory(hProcess,(LPCVOID)0x00401000,&tmp,4,&dwNumberOfBytesRead))
          OutputDebugString("读取数据成功");
          else
          OutputDebugString("读取数据失败");
     }

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首先,需要明确一下什么是readprocessmemoryreadprocessmemory是一个Windows API函数,可以用于读取指定进程的内存中的数据。当我们需要从其他进程中读取数据时,可以使用这个函数。 下面是一个使用readprocessmemory的示例,以读取指定进程的内存中的数据为例: ``` #include <Windows.h> #include <iostream> int main() { // 打开指定进程 HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, 1234); // 读取指定地址的内存数据 int value; ReadProcessMemory(hProcess, (LPCVOID)0x12345678, &value, sizeof(int), NULL); // 输出读取的数据 std::cout << "value: " << value << std::endl; // 关闭进程句柄 CloseHandle(hProcess); return 0; } ``` 在这个示例中,我们打开了一个进程,然后使用readprocessmemory函数读取了指定地址处的4个字节数据,并将读取的数据输出到控制台。 接下来,如果要使用Hotpatch锁定数据,可以按照以下步骤进行: 1. 找到需要锁定的数据在内存中的地址 2. 使用VirtualProtect函数修改该地址的内存保护属性,将其设置为只读或不可访问 3. 使用Hotpatch技术,在该地址处插入一段代码,用于检测对该地址的写操作,并在写操作发生时进行处理 需要注意的是,Hotpatch技术需要在代码中使用汇编语言编写插入代码。插入的代码需要进行一些特殊处理,以保证其能够正确地执行。同时,Hotpatch技术也需要一些高级的知识和技巧,需要谨慎使用

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