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OpenSceneGraph是一个开源的三维引擎,被广泛的应用在可视来自化仿真、游戏、虚拟现实、科学计算、三360百科维重建、地理信息测倍增资际转较、太空探索、石油矿产等领域。OSG采用标准议C++和OpenGL编写而成,可运行在所有的Windows平台、OSX、GNU/Lin可川唱立刚载ux、IRIX、Sola伟此地检苏此座就ris、HP-Ux、AIX、Android和FreeBSD 操作系统。OSG在各个行业均有着丰富的扩展,能够与使用Op例点侵呢行enGL书写的引擎无缝的结合,使用国际上最先进的图形渲染技术,让每个用户都能站在巨人的肩上。