2022年更新:为啥去年的答案突然被好几个人拉出来点赞……来忆苦思甜了么
今年的海灯节相较去年可好太多了,除了最后不知道为啥又去打了一通奥赛尔老婆,其他的地方都挺好的
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满分10分的话,我只能给到6分,及格。
首先,优点:
首先海灯节的游戏奖励是挺丰厚的,活动奖励不丰厚的活动,那真是最毁体验的事了。
海灯节对标的是春节和元宵,对这个今年没回去家,独自在北京待着的我来讲,原神海灯节的氛围比现实还有年味。做着好像扫福字一样的拍照换奖品的活动,看着璃月人们内海灯节忙里忙外,场景也随着游戏时间逐渐年味更浓;游戏时间来到晚上还能看到成片的霄灯荡漾在夜空中,很美,很舒服。
刚开服魈的传说任务和海灯节的第一阶段任务,铜雀的故事很让人动容,让人想到那些在过去保家卫国最后名字都没能被大众铭记的最可爱的人。
“愿薪火相传,美德不灭”,萍姥姥的这句话是一阶段的点睛之笔,在B站,我还看到了刻晴的“致万千灯火的守护人”,同样以此句结尾。在这时,原神在我这里应该有9分的评价。
致万千灯火的守护人_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili接下来就是扣分点了,缺点:
1、拖
看了下时间,今年已经是大年初四。而现在原神的海灯节任务才到第二阶段的第二天。估计到最后我已经上班了。而且海灯节版本,原神每天要花的时间一下子多了很多,以前早上合个树脂,晚上上线清每日任务、体力、锄锄大地。现在每天要在原来的基础上,多2~3个十分枯燥冗长的跑腿任务,还有更加费时间的塔防游戏。今年春节没回去家,现在没开工还算闲,可以每天花更长的时间待在提瓦特大陆,如果我是在家过春节,每天跑动跑西走亲访友,过于冗长枯燥的游戏内容会十分影响游戏体验。
现在开工的日期逐渐临近,面对还有大概一半多进程的海灯节准备,估计开工之后,游戏体验会下降的很明显。白天忙了一天,晚上“诶我去,怎么又跑腿;这塔防怎么漏了个怪,任务又没亮,又得再来一遍”,会太占时间了。
2、塔防游戏
塔防游戏本身没什么大问题,很好玩,但就像第一条里提到的,这个游戏,是严重拖延每天在线时间的东西。一场游戏15分钟左右,一没注意进去一个怪,完了,任务没完成,还得再来一次15分钟。进入游戏后没有小地图,或者平面图。初见新图时,第一波的准备时间还不够摸清这图长什么样,反正先看着出怪路线把无敌的水雷塔布上再说。初见觉得塔防游戏还行,但是随着时间推移和多次重复的体验,会越发的展现它的各种缺点。
3、任务和人物塑造有问题
到第一幕开场完,剧情我还可以给9分,但是之后的任务和人物,就变得迷起来了
旅行者:交给我吧真君
璃月大到抓捕有在海灯节纵火嫌疑的盗宝团,小到去船厂搬木头,只要你喊我,那就“交给我吧”。每日任务里的跑腿任务就已经很让人厌烦了,结果海灯节还有三个阶段大大小小20多个跑腿任务,这谁受得了。跑腿任务涉及人物的表现也不算好,有的NPC态度还好,有的NPC那是求人的态度么...而且我记得好像好几个舔狗的故事,别这样,这种的有一个任务找现就够了。今天跑腿的那个小师妹,如果能攻击NPC我直接风压剑给她推下去了,可能策划想展现一个傲娇的师妹形象,但是给我的感受就是这人咋这么作,真是师兄脾气好。如果不是给原石,这墨迹来墨迹去的任务谁干啊
还有就是海灯节的时间。熄星任务时任务时间随主线任务进度会不一样(熄星里莫娜出场会因为你任务见过她或者没见过她变得不一样)
而海灯节任务时间,就很让我迷惑。尤其昨天派蒙让我去蒙德找凯亚问图案的时候。我开始以为是我现在所有主线完的进度,结果让我去蒙德找凯亚。这种事找千岩军问一下,或者作为镇压魔神的大功臣,我去找当地的璃月七星问一下不就完了,怎么突然想到千里之外的凯亚了。而且虽然我们可以传送锚点,但是那玩意提瓦特大陆不是都不会用的吗,正常去蒙德问完再回来,璃月港估计都烧没了。考虑了一下,那这个时间应该是我刚离开蒙德来璃月的时间?再一想,诶,我是什么时候认识魈的来着,刚来璃月我可不认识魈,是帝君假死之后找仙人的时候认识的吧,嗯?那这个时间是帝君假死到镇压魔神之前的时间?可要是这个时间,帝君刚死,璃月人明欢快热烈的准备着海灯节,纪念移宵倒天真君,怎么还是觉得有点不对。一下就有了强力的切割感了。
还有凯亚登场了,我就更想知道,璃月的其他人为啥不出现,这可使用角色不是可以出现嘛,你们出来转转,或者有什么跑不明白的腿,可以找我这个“交给我吧真君”啊,为啥我就一直在帮各种NPC跑腿啊
这样,在我这里,海灯节版本就从最初的9分,扣到了现在的6分。
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我们来看一下今天的跑腿任务是啥
第一个,帮搜集霄灯材料、挂霄灯、招揽顾客、做菜、护送人上山放霄灯
这个搜集材料还好点,其实我是很不懂其他直接跟我旅行者要霄灯或者要我做霄灯的,也就幸好我旅行者聪明伶俐直接学会了。你见过本地人跟外地人要本地特色东西的吗...
而且这帮忙,揽客、做菜...你这啥饭店啊,还怪没人?来两个人都得我旅行者帮你做菜
最后还得当保镖送两人上山,这两人吧...贴一个NGA的截图吧
原帖链接:
https://ngabbs.com/read.php?tid=25562776&_fu=41359799%2C2&rand=135就也很一言难尽...
第二个,当服务员点菜、做菜、送外卖、买材料、做霄灯、送霄灯
来啦来啦,喜闻乐见的跟外地人要霄灯
而且,在一家饭店帮忙,点菜我就不说了,怎么还得我做菜啊...而且菜的材料怎么还是我出的啊...
外卖和商店相距千里之外,也真是幸亏旅行者会用传送锚点
替言笑给江雪送霄灯,老哥,你不觉得你要送人的东西自己出比较好吗,搁我这毛两个灯,还让我给你送,这合适吗...
这活动做得给人种没我旅行者你们这群巨婴以前都咋过来的感觉
还不如让立本过来,每天给立本找点材料换原石,立本在璃月开个摊好嘞
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今天海灯节的任务部分结束了。海灯节的高潮部分也结束。现在一品,有种虎头蛇尾的感觉。如果,今天的主线第三部分放到春节、除夕,和现在放到大家都在准备开学复工的大年初七,感觉那绝对是不一样的。轶事任务实在是太拖了,而且本来就足够拖,中间还休息一天的情况,严重影响观感。
本来是想写一个关于海灯节任务吐槽的专栏,但是太费劲了,就随便在这个答案里写一点吧
就说最后一天的几个任务,最后一天主线完成后,开启的五个任务,是轻策庄关爱轻策庄老人儿童的任务。
今天的任务内容上大体还是挺好的,尤其是若心奶奶的把轻策庄的老人孩子喊一块一起吃个团圆饭一起放霄灯的任务。而且还是人家老人心疼咱旅行者。
你像这种温情的任务,是不会有人吐槽任务跑腿费劲什么的。而且这个任务最后一阶段是可以去邀请轻策庄的其他人来那个小院一起吃饭放灯的,估计跑腿跑烦了的旅行者压根就没注意到吧。
对了,很喜欢清昼说的一句话
今天槽点比较大的任务,是轻策庄的采药的任务。为什么我包里的莲蓬、嘟嘟莲、清心就不行不新鲜,那嘟嘟莲都被冰史莱姆吞了,咋还能有我包里的好?而且嫌去不卜庐太远,你也太小看旅行者我了,我可是几分钟内从石门送餐再到璃月港买菜的旅行者,不远万里跑回蒙德问事的荣誉骑士,居然怀疑我的脚程...然后爬了那个贼高的山,用绯红之王跳跃时间采了莲蓬...
第二个就是小千的那个寻宝任务了。我怀疑这冒险家协会有鬼,想要谋害可爱的爷。这宝箱放的地方,如果是璃月普通人去了,那不直接被干稀碎?普通人遇到几个QQ人、史莱姆都打不过,今天的地方,其中一个在一个大QQ人的洞穴里,哇,你们冒险家协会是怎么把宝箱放在那的,而且那个大QQ人过着舒适的生活,晒着菜和肉,还养着盆甜甜花,然后我来了给他扬了...去孤云阁那里,三只幼龙蜥,打完发现宝箱旁边还有个飞天小宝,我打了它几下心想,这玩意要是能动的,那绝壁是谋财害命啊,然后掏了宝箱,惹,真动了!这东西普通人谁能扛得住啊...
再说下主线里望舒客栈的掌柜,想想前两天的朱老板,难怪人家望舒客栈做那么大,人家淮安我们认识他的时候就自己补修客栈楼梯,这次活动和老板(冷知识,望舒客栈老板是老板娘)人好心善的让旅行者找魈一起过个节,自己还能做小摊的车,自己编霄灯、挂霄灯,让言笑给旅行者和魈准备烤吃虎鱼和杏仁豆腐,多好的人啊,感动死了
海灯节这个版本,由于游戏内容少,策划塞了很多的流水账跑腿任务,还把任务抻的特别长,让本来开活动时候高涨的热情随着时间和任务磨灭了不少。主线剧情其实就三章,第一章,学会了编霄灯;第二章,发现盗宝团蟊贼;第三章,带着魈去看放霄灯(铜雀那部分是魈的传说任务,不是海灯节任务)。如果这三章连贯起来看,其实内容十分的少而且十分的流水账,但是因为轶事任务的跑腿,大家的注意力都在骂跑腿上去了,并没有过多在意主线内容的平淡。PV里的璃月人物,在主线和轶事里更是一个也没见到。这里我重新去找任务的视频看了下,这个任务是开在“浮生浮世千岩间”这个任务后面,做完浮生浮世千岩间、接魈传说任务,然后接海灯节主线,并不是像以前熄星那样根据主线任务进度不同里面情节会有补正那样。
其实如果怕那些人物出来会影响后续剧情的观感,可以让那些在后续主线没那么重要内容的角色来啊,帮辛焱搭演唱会台子,帮重云找新的压制纯阳之体的方法,帮香菱送外卖,卯师傅都出来了,换个香菱的模型没那么难吧,后续真到主线或者传说任务时,一句“你是那是海灯节的旅行者”就能带过去的事,结果策划非得安排了一堆路人脸来刷存在,而且这些路人还是你做了一遍轶事任务之后就失忆,再与你无任何瓜葛的那种,就很迷。
这次海灯节版本,给人的感觉是米哈游产能依然不足,版本内容其实很少了,而且希望米哈游的策划、文案好好琢磨琢磨怎么能能在产能不足、不能快速补充游戏内容的情况(比如开新地图)下提升玩家的体验,每次版本后期都会有调查问卷,希望这公司的人能好好看看玩家的反馈。羽球节如果还这么的去帮蒙德人做羽球,那这游戏真就没法好好玩了
最后贴一个大伟哥在采访时说的一段话,在看看这次海灯节的任务,米哈游还有很长的路要走啊