2.10 简单颜色匹配

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2022-06-22 18:03:16
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NUKE基础
NUKE13.2从入门到精通电影高级合成中文教程
13:51
1.1 NUKE作品集
13:25
1.2 NUKE13.2的安装和卸载
19:42
1.3NUKE工作面板介绍
05:20
1.4 NUKE自定义界面布局
11:45
1.5导入素材
04:13
1.6节点面板和视窗面板的基本操作
04:34
1.7设置工程
10:15
1.8创建节点的三种方式
06:49
1.9Premult节点
07:27
1.10reformat节点
08:05
1.11write节点图片渲染输出
04:03
1.12图片序列的格式和导入
09:30
1.13初识通道
13:44
1.14图片序列和mov的输出方式
09:17
1.15橘子Roto
12:32
1.16橘子合成
14:11
1.17透视近大远小
09:25
1.18飞机动画制作
06:53
1.19螺旋桨动画制作
14:41
1.20Dirblur节点
12:44
1.21噪波节点Noise简介
08:07
1.22置换节点IDistort
11:25
1.23基础节点补充(上)
08:16
1.24基础节点补充(下)
15:14
NUKE调色
2.1调色模块概述
10:22
2.2光的三原色
13:39
2.3 HSV色相饱和度亮度
14:41
2.4 Photoshop里的RGB和HSB
09:25
2.5 Photoshop的加色混色法RGB和减色混色法CMYK
06:38
2.6 Photoshop的Lab颜色模式和RGB16进制表示法
08:47
2.7 冷色调与暖色调
15:03
2.8 Grade加点--为普京大帝调色
13:50
2.9 ColorCorrect节点
20:30
2.10 简单颜色匹配
11:48
2.11 食人花特效合成
12:17
2.12 shuffle和unpremult节点
18:55
2.13 调色辅助面板Histogram,Waveform和Vector
14:24
2.14 如何使用色轮进行调色
11:19
2.15 拍电影网
04:18
2.16 一级校色
08:43
2.17 脸部调色
12:34
2.18 酒瓶调色
13:36
2.19 给视频加暗角
05:42
2.21 末日场景合成
12:49
2.22末日场景调色(上)
14:48
2.23 末日场景调色(下)
09:28
2.24 末日场景光效
12:52
2.27 为什么要学色彩空间
04:43
2.28 CIE 1931
06:36
2.29 白点和色温
05:38
2.30 查看素材信息
05:56
2.31 什么是Bitdepth
09:50
2.32 整数和浮点,444和422,各种图片格式的区别
11:56
2.33 基础色彩空间Gamma,linear和log
10:47
2.34色彩空间工作流程(上)
11:17
2.35 NUKE色彩空间工作流程(中)
14:17
2.36 NUKE色彩空间工作流程(下)
13:19
摄像机反求
4.1NUKE跟踪的三种方式
04:46
4.2点跟踪和摄像机稳定
08:02
4.3偏移跟踪
12:35
4.4四点跟踪和CornerPin
11:49
4.5面跟踪
06:36
4.6面跟踪的稳定
07:42
4.7三维跟踪软件和CameraTracker节点
11:14
4.8 nuke14三维空间基本操作.mp4
13:57
4.9 创建三维跟踪点云
09:41
4.10模型贴图和渲染基础
12:48
4.11三维投射基础
13:32
4.12CamereTracker详解
13:39
4.13CamereTracker降低跟踪错误率
10:18
4.14 Camera Tracker精确匹配场景
14:41
4.15 Nuke14 CameraTracker手动跟踪
12:18
4.16 三维投射Project3D节点详解
11:07
4.17_Scanlinerender详解(上)
13:03
4.18_Scanlinerender详解(下).mp4
09:36
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