[最佳答案] 魔块术有的几个东西:回血:0费契约、1费契约、4费成长吸血、6费虹吸、1费亡灵药剂师、2费石甲虫解场:2费亵渎、4费地狱烈焰、8费扭曲虚空核心:1费契约、522、939、恩佐斯、DK为什么核心里不写上魔块。我认为魔块配合大哥斩杀解场远胜于吃939.因为通过恩佐斯和DK已经能复活很多了再多939对于场面的变化可以说是很小了。且魔块术有带大哥能斩杀的和不带大哥打疲劳的不同形态,所以实际上,我认为魔块还不算是魔块术的核心(虽然名字叫这个,想想还觉得挺矛盾的)魔块术的回血较多,但是都需要生物配合,解场能力强,返场能力一般。面对很多快攻职业,能否准时522加契约拉出939是制胜关键。比较难的对局是面对奥秘法、任务法、恶毒德等,优势对局猎人、骑士。你需要计算对方的铺场手段,需要计算自己的血量是否危险,需要判断敌方是否有破发或者法反变羊精控,需要计算自己的手牌数,需要考虑魔块吃的对象…………面对快攻时,魔块术需要思考对方的直伤和铺场手段,面对中慢速时,更多考虑的是后期场面与疲劳的关系,怎么说都不能算是无脑。