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无需切线空间应用凹凸贴图| Unreal Engine
为不需要切线空间应用凹凸贴图,我们在材质编辑器中添加了两个新材质表现:ddx 和 ddy。每个表现将返回其输入导数的近似值。图像硬件计算此近似导数的方式为对两个像素...
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