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【图】DNF三国志收集箱怎么刷?快速收集三国志英雄卡片攻略

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【组排上分】强势英雄和组排阵容推荐,附本赛季英雄强度表

大家好,我是归零工会的零.杀。 今天给大家分享一下正式服第一赛季的英雄强度。此排名仅为个人观点,不排除标记较弱的英雄出现逆袭的情况! 本人全英雄紫色熟练度。本表可以参考现版本英雄强度。大家可选择版本强势英雄进行组排游戏!(选择弱势英雄会成为队伍中的短板,练习下水道英雄从来都是友尽的起点) 现版本强势英雄(T0): 赵云、西王母、鲁班、穆桂英、梅朵、乌雅、嫦娥、残影、吕洞宾、黄泉、展昭、黄忠、鳗鳗(限开黑)、尉迟炎(限开黑)、铁扇公主(限开黑)、张飞(限开黑)、张角(限开黑)。 版本能玩英雄(T1): 阿尔弗雷德(仅限开黑)、雷震子(仅限顺风局)、白浩(仅限开黑)、黄月英(仅限开黑)、精卫(仅限开黑或后期顺风局)、桑榆(限开黑)、孙武(限开黑)、许诸(限开黑)、猪八戒(限开黑)。 现版本弱势英雄(T2): 托尔、爱丽丝、关羽、花荣、鲁智深、美杜莎、欧冶子、图坦卡蒙。 最强五黑阵容一:养猪流(双猪,穆桂英和赵云是猪,其他人辅助)穆桂英、赵云、张飞、白浩、梅朵(或乌雅、嫦娥) 此阵容的核心就是全场抱团或41分推,双刺客双辅助一法师的阵容抓人十分强势。一级反野,利用传送阵吃三路兵线,白浩和张飞的控制结合两个版本最强刺客的秒人能力,刷爆全图轻而易举。梅朵自保能力强,还可提供控场和远程支援。此套路在游戏前期是无敌的存在,往往可以打出30比0的***局...... 点评:现版本抱团刷兵刷野有经济加成,且群控英雄和眩晕可以长时间衔接控制时间。二级越塔强杀,杀穿三路都不是梦!逆风局守塔偷塔也有不俗的表现! 最强五黑阵容二:养猪流(单猪两法,穆桂英是猪) 穆桂英、张飞、白浩、梅朵、乌雅 此阵容比阵容一加强了后期强度和远程输出能力,前期能力略有降低。赵云刚被削弱,穆桂英搭配两位肉辅抓爆三路依然没有问题! 最强五黑阵容三:炮台流养猪流(单猪三法,穆桂英是猪) 穆桂英、张飞、孟婆、鳗鳗(乌雅)、梅朵 你可能发现了,每种阵容都有穆桂英和张飞。现版本这两位英雄搭配所产生的秒杀木桩效果是其他英雄均不具有的,一级秒人没有其他英雄可以做到。在穆桂英削弱前,没有穆桂英的阵容均称不上“最强”二字。 此阵容比前两个再次增强了后期团战能力。孟婆、鳗鳗搭配现版本的“冰杖+面具”可以减速敌方英雄5秒,超强法术群伤+超久减速。团战无敌,只怕偷袭。 最强三排阵容: 穆桂英、张飞、孟婆。 组成这个阵容的是三个BUG级英雄和多个BUG级装备。 穆桂英和孟婆已经将自己送上策划的菜板(近期就削) 而张飞只削弱了群控能力,凭借眩晕技能依然可以在前期配合穆桂英越塔秒人。 现版本的射手发育周期长、缺乏爆发能力、且不具备控制技能。在这个法师和刺客和控制崛起的版本中,射手被完全碾压。张飞+穆桂英的组合让射手在塔下补兵发育都变成奢望。后期守塔更是屈服在版本T0法师的大范围超远群攻之下。此版本射手称得上:打不过、跑不掉、守不住、赢不了。 传统辅助也是如此。 建议大家选择版本强势英雄,等待官方的平衡性调整,相信百花齐放的时代很快就来! 穆桂英小声bb:我还能再削三次。 策划:来人,把她拉过来从腰这里削。
2020/05/19

《曙光英雄》第二赛季全装备强弱分析(四合一)

T0:开天战斧、众生寂灭、皇权宝刀 T1:至高裁决、天罚、陨灭、千眼火炮、岚风双剑、闪电之刃、掠食者之剑、幽冥斩魄 T2:狂沙战枪、破甲弩、影灵之附 T0:开天战斧 前期合成路径平滑,小件“寒锋匕首”是有极高性价比的前期装备。此装备可提供34-90点物理穿透,配合物理穿透符文在后期可达到120物理穿透,现版本输出英雄的物理防御在15级时大概在180-200点之间,效果完胜破甲弩(现版本坦克过于弱势,百分比穿透被固定穿透完爆)。 优势:高额物理穿透、几率减速、小件强力、合成平滑、基础属性全物理系英雄通用。 T0:众生寂灭 此装备提高了50%暴击伤害,且携带20%暴击率,虽然暴击率不高,但依靠伪随机暴击机制,可以通过操作人为增加英雄对战时的暴击次数。 伪随机起源于PRD机制——所谓的PRD机制可以用一个公式概括:P(N)=C×N。其中,C是一个小于1的常数(算法复杂,但有现成的数值表),P(N)是事件第N次尝试时的概率。公式所表达的意思是,从事件发生起,每次不成功的尝试都会增加1个固定值;成功后概率重新计算。 举例:你暴击率是35%。但第一次攻击时,它的实际暴击率(C值)只有16%。此后每次不暴击的攻击都会使暴击率提升16%。一直到第7下时暴击率为112%(理论上的数值),这意味着必出暴击。 简单总结:在有了众生寂灭之后,3-4次没出暴击你上就行了,后面连招一定会出暴击! T0:皇权宝刀 此装备强在“受到致命伤害进入1秒无敌” 1.首先,致命伤的伤害值会被完全抵消掉。 假设你血量4500点带着皇权宝刀,受到了穆桂英二技能4700点的暴击伤害,那么你不但一滴血都不会掉,还会进入无敌状态。这件装备的属性非常克制大数值秒杀伤害,包括黄忠的暴击大招也是被直接抵消致命伤害。 2.其次,1秒无敌时你不会再掉1滴血,却可以继续攻击吸血 假设两个穆桂英对战,A无皇权宝刀,B有皇权宝刀。A比B经济高且有暴击装备,在双方半血时A的二技能触发了暴击,伤害被B的皇权宝刀抵消掉(B依然是半血),此时B处于1秒无敌不再掉血,A的攻击全部失效(也吸不到血),而B在1秒无敌内又攻击了A两次(吸了两次血)。A死亡,B剩余75%血量。 对拼时有没有皇权宝刀,实际差距巨大。抵消伤害和无敌时的吸血(对方却吸不到),强大的两项机制可以让低经济的人反杀对手。 总结:此装备克制大额伤害,尤其克制低攻速高爆发(但持续输出能力低)的近战或中程射距英雄。 T1:均为版本强势装备,中规中矩,搭配适合的英雄效果不错。 T2:三件装备其实不弱,只是不契合版本。 1.狂沙战枪 此装备看起来很强,但实际上并不能触发所有普攻特效(特别是英雄技能类的) 此装备自带的弩箭并不继承英雄的“法球效果”,描述的“触发普攻特效”指的是普攻附带的二段伤害。 此装备只限远程英雄使用,现版本远程英雄有二段普攻特效的仅有美杜莎一个,她的二技能可触发此装备特效。 2.破甲弩 本赛季刺客、法师等输出英雄强势,坦克过于弱势。所以此装备被开天战斧在所有方面“完爆” 3.影灵之附本赛季强势英雄均具有多段瞬间位移,20%的移速加成已经完全落后于版本。且本赛季没有一位以移速见长的强势英雄(托尔和帕提多跑的快,但是两个下水道)。 移速属性在本赛季版本中,完全沦为弱势属性。 1.无法穿墙,容易被隔墙风筝 2.跑的也不如位移技能快 T0:法老的审判、冰霜哀歌、亚图姆的传承、深渊泉眼 T1:迷雾铃、芭蕉扇、巫王法典、碎空杖、魔灵法帽、雷霆法杖 T2:慕拉法杖、潘神的灵弓、归元鼎 T0:法老的审判、冰霜哀歌、亚图姆的传承 这三件装备之所以在T0,要从“法老的审判”说起,法老的审判这件装备自身提供了可观的法术穿透和3秒的最大生命值“法术持续伤害”。但这个持续3秒、每秒一次的微量伤害,它是法术伤害(像句废话,但并不是)。而法术伤害可以触发冰霜哀歌和亚图姆传承的被动效果,且持续时间可以加在一起(而不是叠加)。 在同样释放一次单伤害法术技能时(亲测): 法老的审判+冰霜哀歌  =  5秒减速 法老的审判+亚图姆传承  = 6秒重伤效果 法老的审判+冰霜哀歌+亚图姆传承  =  5秒减速+6秒重伤效果。 注:如果是群攻(如鳗鳗)就是群体5-6秒的两种负面状态。 在版本T0强度的孟婆使用1技能时(亲测): 一技能+法老的审判+冰霜哀歌  =  9秒减速 一技能+法老的审判+亚图姆传承  = 10秒重伤效果 一技能+法老的审判+冰霜哀歌+亚图姆传承  =  9秒减速+10秒重伤效果。 孟婆的一技能在4秒内可以不断刷新法老的审判,而法老的审判在3秒内可以不断刷新冰霜哀歌和亚图姆传承,这就造就了被一技能打中后长达9-10秒的双负面状态。更可怕的是孟婆的一技能在击杀敌人后还会传递最近的目标,然后又是一轮持续伤害和9-10秒的双负面状态(简直像瘟疫一样)。 深渊泉眼之所以也进入T0,就是因为他的节能被动效果,让上面三件装备的组合效果变得无消耗且代价低廉,让法师技能CD超短且可见人就放(无脑消耗并施加10秒负面状态)。 T1:迷雾铃、芭蕉扇、巫王法典、碎空杖、魔灵法帽、雷霆法杖 都是正常强度,各有亮点。配合不同的英雄可打出不同的***套路。 T2:慕拉法杖、潘神的灵弓、归元鼎 受限于版本,导致此三件装备在本赛季较弱。 慕拉法杖是一件法坦装备,但本赛季没有强势的法坦英雄(图坦卡蒙下水道)。潘神的灵弓是一件AP攻速装,但是现版本两个AP射手都不兼容它。乌雅和西王母都是爆发类英雄,并不依靠平A打伤害,且此版本控制和突进布满战场,完全没有普攻的输出环境。归元鼎是一件减伤/恢复增强的法攻装备,它并不同于前两个T2装备。它并不弱,还非常强。 对友方英雄施加治疗和护盾效果可触发归元被动——3秒内25%免伤,任何伤害都减少25%。 对自己治疗和护盾同样可以触发,自身的吸血效果竟然也可以触发此被动(不管多低的AD/AP吸血)。 这个被动如此容易触发,理论上来讲这个装备不应该放在T2,但它就弱在被动效果不可控、不可见、不可预估。 为什么会不可控、不可见、不可预估?(其实是个BUG,已经上报修复中) 它被动触发时,没有技能特效、没有图标提示、没有冷却计时。你只能自己看受到的伤害数字,来估算它到底是触发了还是在冷却中。 在实际对战中,这项被动的收益相当靠运气。你想留着不用,但是你队友随时的小护盾和小治疗都会提前让此被动进入CD(CD仅有6秒),从而打乱你的作战计划。在团战中去读秒/看伤害数字,也很分散注意力,完全得不偿失,不如直接看脸。 因此装备CD短和易于触发的条件,此装备仍然能用,算是T2中最强的一件装备。 T0:巨龙战甲、皓月之力、幽冥斗篷、涅槃铠甲 T1:无畏战甲、玄冰护手、扶风诛魔伞、圣光守护 T2:冰凰羽衣、树胶屏障、黑荆棘之甲、熔岩斗篷 养猪流坦克辅助神装,尤其适合白浩,配合被动技能回血非常快。有了这件装备可以肆意浪费生命值抗伤害和越塔强杀,脱离战斗一小会就又满血了(辅助不用打野和A兵,跟穆桂英后面回血就行了)。 和巨龙战甲一起出效果十分强大,巨龙战甲提供了续航和高血量,这件装备将高血量转化为高护盾,有效地避免了坦克辅助在与穆桂英越塔时被秒杀(两三个人都敢越塔试试)。此装备的攻击力加成也非常不错,在残血对拼时相当强大。 此装备的强势主要依赖于本赛季法师英雄的崛起。现在高分段大概率双方都有2-3法师英雄,对线/团战满屏都是远程法术消耗。此装备和扶风诛魔伞都是魔抗保命装。但此装备CD短好刷新、盾也很厚(满级近千),且抗消耗能力完爆扶风诛魔伞(伞在残血才能起到作用)。 平平无奇的保命神装,所有方面都不如皇权宝刀,单人死在敌方阵地复活也会再死一次。但能与皇权宝刀互相切换,使他达到了T0的高度。 T1:无畏战甲、玄冰护手、扶风诛魔伞、圣光守护,均为版本强势防御装备,可搭配不同的阵容打法。 T2:冰凰羽衣、树胶屏障、黑荆棘之甲、熔岩斗篷 此装备弱在被动和数值方面。首先本赛季射手都流落到T2甚至下水道层级,降低攻速对技能流的刺客和法师几乎没有影响。其次这个降低的数值真的太低了!以前射手强势的时候也没人出这个装备,因为射手攻速最后都是溢出的,减了125照样满攻速。 总结:这是一件机制和数值全面落后于版本的装备,等待加强后再用吧。 此装备本身并不算弱,但同样因为版本问题遭到重创成为赛季最弱的防御装备之一。首先降低攻速上面说了,鸡肋属性。其次现在的刺客都是靠物理穿透和技能来打伤害的,最多出一件众生寂灭暴击装。此装备的降低暴击伤害,在穿透技能流的刺客面前效果甚微。 此装备本身并无太大问题,是因为本赛季法师的崛起沦落到T2序列。这件防御装备不加血量,对防御法系攻击毫无作用。被动需要出大量的物理防御装才能将属性堆到“反弹杀人”的程度,但在此版本堆物理防御几乎与自杀无异,远远不如堆砌血量抗揍。 T0:护佑指环 T1:群星之耀 T2:蛮族号角、火凤之眼 此装备是现版本的最强辅助装,合成平滑、加血量大、加血时还会加速,是目前四种辅助装中属性最强、容错率最高的一件。8%移速加成和疾风之靴配合可在前期就能获得极快的移速加成。基础属性中的生命值和生命恢复与版本强势辅助张飞/白浩十分契合。 此装备逊色于神之护佑。首先护盾数值不如神之护佑的加血数值。其次没有群体加速属性,在救人/越塔时完全不如神之护佑。最后,防御光环属性需要靠近我方C位,这对版本强势的突进型辅助十分不友好。属性、容错率、机制均被神之护佑完爆。 此装备比群星之耀又弱了一个层级,把护盾换成了群体加速,毫无防护能力。虽然加速人数比神之护佑要多,但是神之护佑的加速只是加血的附加属性,且加成更高/持续更久。团战时两个开团英雄增加移速就完全够用,其他人跑的稍慢并不影响后手接控制链,故此装备处于T2。此装备最大的问题是不贴合版本。首先此版本隐身的英雄均不太强势,其次此装备除了反隐能力外几乎没有其他防护能力。最后,从探视野方面来讲,此版本流行全场多人抱团,打架完全是拼人多,开鹰眼探路收益极低,完全不如加血合算。T0:龙鳞皮靴、疾风之靴 T1:秘法之靴、时空之靴、强袭战靴、勇士胫甲 鞋子属性基本平衡,龙鳞皮靴之所以在T0,完全因为版本特性。首先这是一个法师版本,法术防御属性是最重要的防御属性之一。其次,此版本团战控制链横行,此鞋与韧性符文叠加可获得50%韧性,大大减少被连续控制至死的风险,给你闪现逃生的机会。 此版本是一个抱团抓三路的版本,抱团虽然团战厉害,但难免会被对面偷塔。此鞋给抱团守三路提供了可能性,同时大大加强了支援速度,是版本最强的两种鞋子之一,也是最适合突进型辅助的鞋子。
2020/07/02

【峡谷食物链1.7版】版本英雄鄙视链与星盘选择(附装备)

大家好,我是零杀。今天给大家讲一下版本英雄鄙视链与星盘选择,并分析这些选择背后的原因。帮助大家了解现版本到底是什么一回事,让你也能看懂1.7版本,以版本强势英雄/星盘快速上分。 本篇文章稍有硬核,需要对现版本各英雄有大致了解,希望可以帮到你! 英雄 同操作情况下,英雄类型鄙视链:法师>战士/辅助>游侠>坦克>射手 现版本是个法师英雄崛起和养猪流依然最强并存的版本,最强的就是法师和战辅搭配的养猪流(特斯拉为主),同样的法术养猪阵容中先出手控制的取得胜利(一回合决胜负)。 法师英雄——在现版本具备射程远、发育快、前期伤害高、装备强势(还没被削)、群攻群控适合抱团等特点。 战士/辅助——主要收益来源于战技“眩晕”,此技能释放迅速,范围大,时间久,一次能控好几个目标。利用自身的突进效果配合眩晕控制多个敌人,接自身控制,配合其他赶来的队友可以组成超长控制链(控到死)。以群攻、群控、打木桩的方式来结束一场团战。 游侠——现版本的强势法师都非常难杀(自带各种保命机制),秒不了人的游侠只能跟团猥琐收割,依靠队友法师和眩晕战辅的控制链来打出伤害。自身单带偷塔/切后排在质量局/逆风时,很容易被敌方法师和眩晕战辅蹲到控到死(现版本的河道传送门让抓/守全图没有距离感)。即使像穆桂英这种最强刺客,团战也是在张飞群控之后,上场群伤打木桩,对团战的贡献很容易被法师替代,在中后期攻守水晶时更被法师英雄碾压。 坦克——现版本的坦克其实和战士/辅助是一类英雄,依靠战技“眩晕”和自身位移做出团队贡献。在一群法师的控制链和群攻之下,不存在秒不掉的坦克。 射手——此版本互控到死的快节奏团战只拼控制和爆发,即便是机动性也是为这两项属性服务(躲控躲技能)。传统射手作为持续输出的代表,在控制和爆发上均处于全英雄较低水平,这在快节奏的战场上很难拥有输出环境。自身脆弱的身板,还没A出几次就被群控群攻波及丧命。 黄忠:作为技能流射手爆发能力强悍(拥有版本强势法师的部分特征),但在近期惨遭削弱(弹道变短变窄和CD变长),在容错率上已低于版本强势法师。 上图为最新的官方胜率/出场率榜单,目前出场率最高的十位英雄均为签到获取、活动赠送、钻石购买、折扣购买等极易获得的类型,对英雄强度来讲不具备参考价值。 胜率53%以上的英雄均为高分段玩家最喜爱的版本强势英雄,称得上版本最强。(赵云和穆桂英非常靠队友,胜率是被开黑固定队拉高的) 低于53%的英雄中,白浩和孙武因为是新手赠送英雄,庞大的萌新基数使两个版本强势英雄胜率惨不忍睹,但是英雄处于强势地位。 乌雅、鲁班、尉迟炎、张飞,则因为意识和手法的高要求,整体胜率平庸。但高分段部分人这些英雄的胜率可以达到80%以上(其他英雄完全不具备这个条件)。 除上述英雄之外,均为版本弱势英雄。 英雄克制: 目前版本是金字塔食物链,带眩晕的特斯拉加上带眩晕的张飞站在最顶端。其他法师和眩晕辅助其次,底端是射手。 原因分析:曙光正式服现版本英雄机制较为简单,控制技能多且强,因此眩晕被开发滥用已久。高分段玩家习惯于依靠养猪流多人抱团穿梭全图,以多打少地依靠控制链在极短时间内集火秒杀目标。团战变得非常突然,且没有保护机制(多人越塔完全无视塔的伤害)。 被养猪流集火的玩家只要被晕住第一下,往往会瞬间黑屏,这使全部续航手段、持续输出手段、移速攻速均变为“无效属性”。现版本法术养猪流,可以虐杀所有分路玩法。 那么在两队均为养猪互控互秒时,决定强弱和胜负的四种属性就是经济、控制、群体爆发、机动性。 经济:决定秒人快慢。目前爆发高的英雄都是技能流出装,经济高的一方在同一轮技能中可以杀死更多人/更难被杀死。 控制:让目标的续航手段、持续输出手段、移速攻速均无法施展。 群体爆发:同经济同一轮技能可以对敌方造成更多群伤,杀死更多人。 机动性:决定出手快慢和躲避速度,在中后期先出手群控的必胜,而躲掉敌方技能也可获得极大优势。 以版本一哥眩晕流特斯拉为例:他的以上四项指标均冠绝版本。 1.首先,特斯拉养猪流极易获得经济优势,他在一级就具备单杀/群战能力,不断刷新被动的群伤持续输出可以媲美2-3个常规英雄的输出强度,不存在前期伤害不足的问题。 2.其次,特斯拉带眩晕时,控制能力极强。可以用大招“无法选中”位移瞬间接近目标,不存在被拦截的风险,无法被敌方以任何方式阻挡。配合眩晕的超快释放和超大范围,必定先于敌手打出群控。配合眩晕张飞,只要不被偷袭,开团都会稳稳地先暴打敌方一波(这一波敌方可能就死光了)。何况特斯拉本身的一技能也是个施法超快的击退型群控,更是如虎添翼。 3.再次,特斯拉简直就是持续爆发群伤的代言人。原因大家都懂,自动追踪闪电弹射和二技能一打就是一群,无衰减,所有目标均会受到极高伤害和群体减法术防御。二技能的降低法术防御让其他队友的法术群攻更疼了。 4.最后,特斯拉的“无法选中”三段瞬移可以评为曙光版本最强机动性。击杀/助攻还能刷新,更是完美贴合养猪流团战,开始输出的瞬间保底5个助攻就到手了,之后死一个敌方目标就会刷新一个大招,一个都跑不了。 5.BUG:有时敌方死亡英雄的模型瞬移回泉水路过特斯拉时,会帮他刷新被动,更是让特斯拉莫名其妙地刷新闪电弹射,随机获取惊喜。已经这么强却还能自带良性BUG的特斯拉发出闷骚的笑声:嘻嘻。 特斯拉在版本四项主课考试——经济、控制、群体爆发、机动性中均获得了150分的好成绩(满分100,多出来的是加分) 其他英雄:张飞、白浩、尉迟炎、阿尔弗雷德,作为他的工具人(丧失自我的辅助),也能考到99分。 至于其他的,大家根据这些标准来看,想必都会有自己心里的分值。 下面再说一下偏科的版本强势英雄: 高地保安——鳗鳗:这个英雄具备超远射程、超短CD、超高爆发、群体控制。机动性方面只有一个加速,在现版本属于机动性不及格之列,但是闪现可以适当弥补机动性短板。发育时中路线短,一个闪现也足以逃生。后期守塔、守高地、守水晶更是“一夫当关万夫莫开”,一套远程技能连招,兵线还没进塔就没了/敌方英雄也残血了,不撤退就会团灭。想攻破高地保安的防御,只能分推或者无兵线越塔拼命。 打你一下就跑——孟婆:一技能+法老的审判+冰霜哀歌+亚图姆传承  =  9秒减速+10秒重伤效果+7秒大额持续伤害。脆皮英雄挨一下掉半血,减速、重伤、持续伤害还无法回城,基本是半个废人了。孟婆在这版本四项成绩分数均不高,但是她的专用出装强到要被削的程度。作为团战中后期入场的持续输出英雄,她凭借装备和技能搭配出的恶心效果冠绝版本,这就是个刷负面状态的另类辅助(类似其他游戏里面的巫医)。 摸不得——梅朵:此英雄像个刺猬,挨打瞬间接一技能可以群控冻住身边所有英雄。这让突脸控制的英雄十分为难,敌方被梅朵提前预判,很可能在突脸梅朵瞬间被控在原地(相同原理还有尉迟炎,反手更强)。 星盘方面: 上面讲的很明白了,现版本最强的四维 ——经济、控制、群体爆发、机动性,版本四大属性有关的均为最佳星石。 蓝绿色:穿透、韧性、移速、物理/法术攻击、吸血(胜利者才配吸血)。 紫色:土灵·赐福(金钱)、青藤·坚韧(百分比减伤)、天鹰·猎杀(爆发,高手可换吸血) 橙色:猎隼·扑杀(爆发) 装备分析:第二赛季全装备强弱分析 https://www.taptap.com/topic/13463068
2020/07/15
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