独立游戏,指的是对比于商业化制作游戏方式的另一种游戏制作方式,其起源是2004年天谷大辅发布的《洞窟物语》,本作向世人证明了个人是可以独立完成一款完整的游戏,而后由Jonathan Blow制作的《时空幻境》向世界证明了独立游戏也是可以获得商业价值的,至此,独立游戏的时代到来。
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